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440.正向的螺旋(3/3)

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  只不过这些评价都没有怪物猎人来得高。

  除了怪物猎人之外,最受欢迎的游戏,自然就是寻龙之旅,同样的3D动作类游戏大作,不一样的是这游戏是属于二次元风格的动画类型3D动作游戏。

  跟它表面上看起来的清新脱俗,轻松愉快不太一样的是,玩家们在体验过程当中才发现寻龙之旅有多难。

  怪物猎人和寻龙之旅的操作体验、打击感、表现力都是一流的,可就是莫名其妙玩不到多久就会死翘翘。

  尤其是在面对多个敌人的进攻当中,你很难在短时间之内抽身出来,一不留神就被干死。

  这不由得让玩家们感叹——

  不愧是poke制作的动作游戏啊,还是一如既往的不当人。

  ……

  E3电子展就是玩家们的狂欢,不少玩家们在展览会现场当中领取了精美的奖品,也体验到了各式各样丰富而有趣的游戏。

  最终大家都对poke的几个新游戏赞不绝口,而怪物猎人、寻龙之旅也分别在这一次的电子展当中获得了很多的奖项。

  从98年开始,E3电子展就举办了类似的评鉴评选活动,其中有一部分是交给玩家们来进行打分,同时还有很大一部分分数是由【专家团队】们来评定的。

  表面上看就跟游戏业当中的奥斯卡奖差不多,但实际上都是人情世故,获奖的游戏和游戏机基本上都是有名有姓的大厂牌,在举办之前就差不多内定下来的,主打的就是一个娱乐欢快。

  不过呢,有些游戏还是实至名归的,比如说寻龙之旅就获得了最佳表现力奖项。

  怪物猎人获得最受期待和最厉害游戏大奖。

  游戏机方面,索尼的PS2获得了最受期待奖,而DC则获得了当下最受欢迎奖项。

  主打的就是一个雨露均沾,每个游戏都能在其中找到一个适合自己的奖项,各大游戏厂商们都能满载而归。

  只有单纯的玩家们还在以为主办方进行的评选是非常公正的,并且为某某游戏获得了某某奖项而争执不休。

  ……

  在现场体验了P社的游戏之后,不少玩家们愈发纠结起来。

  “哇哦,poke的新游戏很强啊,我试玩了怪物猎人和寻龙之旅之后,这两款游戏都让我爱不释手,估计晚上做梦都会梦到。

  但是比较纠结的是——

  我其实并不打算入手世嘉DC的,我想着明年PS2就发售了,是不是要等等看。

  可现在发现poke的游戏这么好玩之后,内心当中的天平一下子就摇摆起来了。”

  “哈哈哈,我也是,我之前都是准备等PS2的,现在真的很犹豫,特别动摇。”

  “都怪poke的游戏做得太好了。”

  “该死的青智源,干嘛非得将世嘉买下来呢,要是一直都支持PS的话该有多好,我更希望P社能永远当索尼的合作伙伴,而不是像现在这样变成正面开战的竞争对手。

  那样我就能义无反顾地选择PS2,还能在PS2上面玩我喜欢的poke的游戏了。”

  “哈哈哈哈,这就是所谓的鱼和熊掌不可兼得吗?”

  “其实要不要买DC游戏机很简单嘛,就是看你有没有特别想玩的游戏,而且以后也肯定能在这个游戏机平台上面玩到的。”

  “对于家里面有钱的人来说,其实也不存在选择项,全都要就是了,问题在于手里面没那么多钱的人。”

  “实际上也不是很贵,249美元的DC游戏机,稍微从工资里面扣一点出来就行了。”

  “游戏机本身并没有多少可以让人犹豫的吧,249这个价格,一盒游戏60美元,4款游戏差不多就要这么多了。

  更多的还是要考虑玩什么样的游戏。”

  “嗯嗯,确实如此,这样说起来的话,那么我就差不多能做出决定了,poke的游戏我是很有动力和兴趣的,PS平台上面玩不到的话,那么就应该入手DC游戏机了。”

  ……

  独占式游戏是最能拉动游戏机的销量的,PS也是因为poke和最终幻想7的独占才能走到今天。

  如果有什么能让玩家们有巨大的驱动力,不得不买,或者说能激发起玩家们心底里对游戏的热爱和渴望的话,那么一定是非poke的游戏莫属。

  P社的游戏不论是画面还是游戏性以及故事性都做得太好了,在世界上很难找到替代品。

  甚至可以用奇货可居来形容。

  ……

  E3电子展之后,果不其然,世嘉DC的游戏机销量又狂涨了一波。

  从差不多1000万份一路来到了1200多台游戏机的全球销售量,按照这个势头继续增长下去的话,很有希望在今年之内实现2000万的突破。

  从P社和众多加盟商的游戏表现来看,玩家们和市场都对世嘉DC充满了信心。

  只要有信心,那么玩家们就越愿意购买DC和上面的游戏。

  市场的反馈好,那么第三方游戏厂商就更愿意将游戏放到这个平台上来。

  平台当中的游戏越多,那么对玩家们的吸引力就越强,就像青智源所设想的生态策略一样,当你的游戏类型足够,数量足够的时候,玩家们的数量也会跟着呈现指数级的增长。

  然后又再促进游戏机的销量。

  这就是一个正向的螺旋。

  ……

  ……

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  晚上还有一章

  (本章完)

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