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311.哪有这样设计的啊?!(2/3)

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  然而……这只是官方对外的说法。

  由于开发中的战斗用始终无法达到实战水准,眼见“军团”兵临城下的共和国做出了最坏的决定。

  本着“只要驾驶员不是人类,那这便是无人机”这种恶魔般的想法,于是共和国所认定的“不是人”一也就是“八六”们,便与座机成为命运共同体。】

  ……

  也就是说,现在主角辛耶诺赞驾驶的破坏神机甲,前臂的武器是可以更换的,如果装备近战武器的话,就能使用近战攻击。

  如果装备远程机枪的话就能进行更远距离的攻击……

  至于使用什么样的搭配,完全是由玩家们自己来选择,当然,也要看你的储备仓库当中有什么东西。

  装备好了以后更换使用,但是呢,需要耗费一个回合。

  除了基础数值之外,角色和机甲各自都拥有技能。

  现在还在lv1,所以当前技能数量都比较少。

  男主角的被动能力就有两条:

  超能感知lv1:可以觉察到附近存在的敌人单位,包括隐形单位。

  纳尼?

  看到这一条的时候,山田正治心想是我的脑子有问题还是poke的设计者脑子有问题?

  居然敌人当中还有隐形单位,那到时候怎么攻击他们呢?

  不过他很快就想明白这件事情——

  要么就是依靠男主角的被动能力来发现敌人,要么就是使用OE来进行火力覆盖,这样也能消灭隐形单位。

  不过,能想出这个的人还真的是脑回路挺清奇的。

  送葬者lv1:驾驶基础能力提升,同时作为驾驶员,可以让机甲有一定的几率闪避对方的攻击。

  看到这一条的时候,山田正治有些明白了,为什么14破坏神的装甲那么薄。

  总共只有150点。

  跟友军以及敌人的装甲比起来都明显要短好大一截。

  搞了半天这个家伙完全是靠闪避在活着的。

  ……

  除此之外。

  除了几个驾驶员之外,战场当中还有一台黄色的清道夫机甲,名字叫做菲多。

  没有攻击能力,血量倒是挺厚的,只能用来作为支援和补充弹药,能量等等。

  菲多还有一个特殊功能,那就是打扫战场,如果在游戏当中有被玩家击败的机甲的话,它并不会完全消失,而是会在原地留下一些残骸。

  这个时候派遣菲多过去的话,就能进行回收工作了。

  回收可以为菲多的弹药库当中补充弹药,提取能量,同时还能获得修理的工具和器械等等,用来帮助其他的作战单位进行机甲修复的。

  也就是说,菲多这个角色其实挺有用的,不但能当游戏当中的支援单位,进行补给,还能够打扫战场,清理残留物,最最重要的是,它还担任着战场的医生职责。

  唯一的弱点就是没法攻击了。

  明白了作用之后,山田正治表示一定会把菲多给保护好的。

  菲多没有驾驶员,完全是一个自主性的智能机器。

  不过呢,在第一关当中,可以供玩家进行操作。

  ……

  也就是说,现在山田正治可以操控的单位,除了男主角的破坏神之外,另外一个就是清道夫机甲菲多。

  男主就是主力输出单位,菲多进行补给和修理。

  看起来很合理。

  而且菲多在翻找残骸的过程当中还有可能获得一些重要的道具,比如说装备啊,加成药剂啊,或者是某些信息片段等等。

  ……

  战斗正式开始,

  按照新手指引,他操控着男主角移动到最近的一台敌人机甲面前,可以观察到对方进入攻击范围。

  选择技能。

  在技能栏当中,选择【高速冲刀】

  嗡!

  一阵刺耳的震动声响了起来,只见游戏当中男主的机甲后端先是变幻了一下眼色,一段蓝色的火焰喷发出来,紧跟着机甲将机械臂上的波动刀冲着前方。

  猛地一推。

  破坏神在敌人的身体上切了个来回。

  敌机头上的护甲碎裂,耐久度(生命值)刷地一下就没了。

  啪啪啪啪……

  爆炸声响了起来,眼前的这一台机甲立刻变成了一团烂铁。

  哇哦。

  这个效果,也太赞了吧?

  整个模型动作,其实比山田正治想象中的要帅,本来还以为这机甲长得这么丑。

  可是战斗起来还真的不是一回事,机甲冲刺的时候,有一种莫名的动感。

  那种感觉怎么说呢?

  有点像剑术对决的高手,双手紧握着手中的武士刀,凝眉敛神,然后在顷刻之间发动攻势。

  一闪。

  直接将对方给KO。

  死亡的破坏效果和爆炸特效也很惊喜。

  做得特别夸张,看起来很有冲击力。
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