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284.颤抖吧!世界!(3/3)

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  司机瞥了一眼后视镜,感受到了一种莫名的凉意,总觉得社长刚才是不是内心当中产生过某个瞬间的挣扎?

  ……

  游戏就像人生一样。

  你永远不知道未来会发生什么,也永远不知道poke的下一款游戏将是什么。

  就在玩家们还以为P社今年全年都是宝可梦的时候,一条猎魔人的广告却从中杀了出来。

  《猎魔人·恶魔之卵》的制作人从三上真司换成了宫崎英高,脚本依然是虚渊玄。

  宫崎英高很擅长采用更为动态化和智能化的怪物设计,贴合氛围感创作出沉浸感十足的作品。

  老虚本身的脚本风格就是偏向于黑暗而压抑的,而宫崎老贼更是将这份恐惧和诡异感发挥到了极致。

  猎魔人这个游戏系列自从它诞生的那一天起,整个游戏的画风就跟P社的其他游戏都不太一样。

  自然要黑暗,惨烈一些,唯一不变的,可能是从中透露出来的治愈感。

  ……

  《猎魔人·恶魔之卵》PV放送:

  黑暗的画面。

  血腥的战场。

  风声穿过破败的旗帜,发出阵阵的呜咽声。

  “这是一个充满着杀戮和战争的世界”

  “一个弱肉强食的世界。”

  “一个如同地狱般没有尽头,只有绝望的世界”

  ……

  在黑暗之中,一只手,青筋满布,手中捏着一颗奇怪的肉球。

  在肉球中间是一个看起来如同人眼一样的奇怪图案。

  “恶魔之卵,传说当中是恶魔产下来的种子,被寄生之后就能继承恶魔的力量。”

  画面当中,一个男人的剪影,侧面跪在地上,用手捂着自己的脖子,而与此同时,在他的面前则站着一个高高在上,却形同恶魔一样的可怕生物。

  他手中举着一颗肉球。

  球的外面延伸出来一些细长的触手。

  下一幕当中,吞下了恶魔之卵的人变成了可怕的恶魔战士。

  “王国因为恶魔而存在,又因为恶魔而覆灭。”

  国王被刺死在王座上,王冠却被恶魔高高举起。

  整个画面都很扭曲,主打一个狂放不羁却又无限恐怖的感觉。

  “拯救世界的,究竟是猎魔人,还是恶魔本身?”

  最后一幕当中,有着可怕外表,如同恶魔一样的男人站在城楼上,双手捧着桂冠,将其戴到了自己的头上。

  镜头转动着,然后穿过他的身体,来到了正面。

  可怕的脸孔隐匿在黑暗之中,融化成了火焰。

  火焰燃烧着从大屏幕当中烧成字:

  “《猎魔人2:恶魔之卵》”

  ……

  在前面的C过后,PV当中展现出来的是游戏当中的实况战斗录制:

  举着大剑的穿着一身黑色战袍,胸口处却有着巨大而可怖伤口的勇士,正在跟敌人们进行搏斗。

  整个游戏都是俯视角的,在游戏当中可以看到精彩的打斗内容。

  《猎魔人·恶魔之卵》在战斗系统上既保持了系列经典的元素,又通过创新带来了新的体验,可以说有着系列中最出色的战斗体验。

  新角色在操作方式上令人耳目一新;关卡的设计、怪物的种类也远远超过了前作。

  无论是华丽的战斗表现、紧张刺激的剧情,还是角色造型都突出一个高质量。

  ……

  【全新3D制作。

  俯视角游戏大作。

  在猎魔人2当中,你将体验到畅快淋漓的战斗。

  优秀的画面。

  立体而精美的角色模型。

  超强而炫酷的游戏特效。

  非同一般的战斗体验。

  以及宏伟的史诗般的故事。】

  【《猎魔人·恶魔之卵》3月15号发售,敬请期待。】

  猎魔人2已经换了平台,不再是D上面制作的游戏了,而是变成了索尼的PS,在画面质量上,人物设计上,整个战斗的流畅度上面都要提升好大一截。

  最为关键的是,这是poke首次采用3D模型,却是在俯视角下面制作的游戏。

  也就是说,这款游戏更加趋近于前世的暗黑破坏神3的模式。

  ……

  世人还不知道宫崎英高 虚渊玄这个组合的威力。

  但是,青智源是深深感受过的,并且发自内心的恐惧。

  颤抖吧世界!

  让你们见识一下宫崎老贼加爱的战士是一种什么样的体验!

  不成神,就变鬼!

  ……

  ……

  ————————————————————

  晚上还有一章

  (本章完)

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