就跟人一样,它要经历一个成长,衰退到死亡的过程。
比如说PS1,我们的研发费用是300多亿,如果没能收回成本就急切地推出ps2的话,这就相当于我们无视了PS1的生命力和价值。
它还在茁壮成长呢,还远没有到被替代的程度。”
“有些时候,不是没有能力更新换代。
而是不能更新换代。”
前者是技术能力。
后者是市场制约。
“所以,久多良木桑,你明白了吗?”
久多良木健深深地叹了口气,微笑到,“我明白了。”
他倒是没什么好遗憾的,反而因为社长的话,而使得内心平静和舒适了不少。
因为对于久多良木健来说,表达更新换代的诉求,是基于自己的理想,同时也是为了青智源给他的震撼。
起码在良心上面,他已经做了努力了。
松了口气,是因为社长说得更有道理,他是站在公司战略的层面上来思考的。
现在还没到时候呢。
不用太心急。
这样一来,久多良木健对青智源也算有了一个交代,对自己也有了一个交代。
大贺典雄笑着伸出手拍了拍久多良木的肩膀,“有些时候,作为管理者,可能没法那么理想主义化,你得考虑到现实,考虑到市场和钱。
说起来是有那么一点点庸俗。
但是,钱对于公司来说,比什么都重要。
而我们获取钱的途径,可以是理想化的方式,这是区别。”
“好的,社长。”久多良木健认真地点了点头。
“不过呢,”大贺典雄又补充了一句,“我们可以提前做预研,至于做完以后,什么时候能投放到市场当中,还得继续看。”
“好的,社长!”
久多良木健开心地笑了起来。
……
时间匆匆而过,世界上每天有许多的事情发生,也有许多的事情被改变。
在这一世当中,由于青智源的到来,产生了一些细微的影响。
这种影响,被称为蝴蝶效应。
虽然一开始很微弱,但是蝴蝶振翅,却能引发巨大的风暴。
1996年11月20号,这是游戏史上值得铭记的一天。
在这一天当中,索尼公司售卖的Ps1销售总量突破了5000万,全球销量占比第一。
不论是在欧米地区还是在霓虹地区,索尼的PS击败了劲敌壬天堂和世嘉。
在32位机当中,成功将世嘉的SS远远地甩在了后面。
成功登顶之后的索尼,成为了新一代的主机霸主,赢得了在这个时代,1996年的最终的胜利。
……
而这一切的最大的推手,是Poke。
根据索尼的官方统计数据,P社的《宝可梦3D大世界》全球总销量超过1500万份,成为了PS平台当中最为畅销的游戏,光是这一款游戏就成功推动了索尼PS的销量长足增长。
在今年的下半年当中,跟吉卜力工作室联动开发的《幽灵公主》更是掀起了一股3D狂潮。
由于这款游戏依然是PS独占,再一次推动了该游戏主机的销量。
短短2个月的时间,
成功在霓虹售卖出了超过500万份的销售总额。
拜poke所赐,索尼的PS销量依然在不断地增长当中。
可以说没有poke的一骑绝尘的游戏,就不可能有索尼辉煌灿烂的今天。
《幽灵公主》是最后一根压垮骆驼的稻草,正是这个游戏的出现,成功将索尼推到了王座之上。
所以新闻媒体当中,都将p社作为PS成功背后的隐形推手来进行报道的。
……
这个消息,对于整个游戏业内来说无疑是一个重磅炸弹。
丢失王座之后,山内溥接收媒体采访,疲态尽显,整个人看起来异常的颓废,似乎都已经到了强弩之末一样。
“壬天堂还没有失败,占有率只是一时被索尼抢走了而已,但是随着我们的游戏发售,64的主机性能足够强大,肯定能再次成为霓虹第一的。”
山内溥强打着精神说。
但是整个人的状态看起来却不是那么一回事。
实际上,今年9月份才刚发售的64其实销量增长势头都挺不错的,到现在为止也已突破300多万份了。
只不过跟5000万份的索尼对比起来,确实不够看的。
而世嘉这边,中山隼雄更惨,几乎是一夜白头。
之前青智源见他的时候,还没老到这种程度,以前的中山隼雄先生虽然发量不多,却也是一头黑发,整个人精神矍铄,总有一股子用不完的精力似的。
但是这一次在面对媒体镜头的时候,中山隼雄却是一脸老态,眼中满布血丝。
甚至在提到世嘉土星被挫败的时候,中山隼雄当着媒体记者们的面,面对着镜头,老泪纵横。
完全无法自已。
“我们在所有的战略上,几乎没有犯过任何的错误。”
“或许在硬件能力上,性价比上,确实比不过索尼PS,但是,在土星上面没有足够出色的独占游戏,没有足够多的让玩家们满意和喜欢的游戏,或许才是导致我们失败的最终原因……”
……
亲手终结了一个时代的,是青智源自己。
看到报纸上面刊登的中山隼雄社长因为ss销量受挫,而当场落泪。
青智源总觉得有些不是滋味。
怎么说呢?
那种心脏被敲打的感觉。
历史上,总有两件事情让人感到无比的惋惜和扼腕长叹——
一是红颜薄命
二是英雄迟暮
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
(本章完)