当前位置:笔屋小说网>才不是做galgame呢> 262.pokeni是养了一群怪物吗?(2/3)
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置 X

262.pokeni是养了一群怪物吗?(2/3)

章节不对?章节无内容?换源看看: 81中文网
  

  这一切,都标志着《幽灵公主》的伟大。

  真的是一款非常了不起的产品。】

  ……

  总的来说,法米通的编辑们对这个游戏给予了极高的评价,认为它是一款画面精美、内容丰富、玩法多样的优秀游戏。

  由于剧情方面不是poke原创,而是来自于吉卜力工作室,所以稍微扣了一点分数。

  法米通在评论当中也写得很清楚:

  并不是因为《幽灵公主》的故事不好,而是因为电影本身就有很完整的故事,而P社在制作的过程当中没有对主线进行改动,所以没法给到满分。

  总体得分36分。

  再次入选白金殿堂。

  如果故事原创的话,那么这就是一个满分成绩了。

  ……

  明面上36分,实际上的满分,业内人士都是这么评价幽灵公主的。

  甚至在他们看来,《幽灵公主》之所以只能拿这个分数,是因为上限就这么高。

  别的游戏能拿到36分,是因为他们只有36分,《幽灵公主》拿36分,是因为总分只有40分。

  《幽灵公主》的意义绝对不仅仅于此,这个游戏是可以直接顶破分数上限,将现在游戏的天花板拉得很高的那种。

  “太精彩了。”

  在体验过《幽灵公主》游戏之后,科乐美的小岛秀夫感叹地说到。

  小岛秀夫作为科乐美最被看好的制作人,同时也是霓虹屈指可数的名制作人,现在正在带领团队开发一款名为《潜龙谍影:索利德》的游戏。

  又被称为《合金装备·索利德》

  科乐美为强化软件开发力度进行了有效的内部资源调整,在东京分社集结了30人以上的精英开发人员由小岛秀夫统率。

  这个团队就是以后“小岛组”的前身,小岛组后来凭借着《潜龙谍影:索利德》系列的骄人成绩成为了与任天堂情报开发部、世嘉2等业界顶尖开发团队同样的会社象征物。

  《合金装备·索利德》是小岛秀夫他们赌上尊严的战斗,这是科乐美进军3D领域的一次大胆的尝试,几乎将所有的精英都压在了上面。

  原本小岛秀夫对自己的游戏是充满了无限的信心的,因为不论从各种方面来说,《合金装备·索利德》都很强。

  可是……

  他将脸上的眼镜给摘了下来,颇为头疼地揉了揉眉心。

  现在的小岛秀夫已经有些不太确定了。

  究竟他们开发的这个新的3D游戏,还是不是业内领先的。

  至少跟poke的《幽林公主》比较,是完全被碾压的局面。

  没有想到P社居然已经成长为如此的庞然大物了呢,能开发出这种质量,这么富有想象力的游戏的团队,得有多么可怕。

  这是人类的大脑所能想象并且完成的事情吗?

  小岛秀夫感受到了深深的震撼,和前所未有的恐慌。

  那种恐慌怎么说呢?

  就像是以前大家都是在黑暗当中摸索,什么也看不见,但是彼此都能听到声音,知道大家都在差不多的位置。

  可是,突然一束光照射进来,将整个黑暗驱散。

  到这个时候你才发现,原来是早早的有一个先驱跑在了最前面,将所有人远远落在后面,并且以一己之力推开了新世界的大门。

  而那束光就是从新世界当中照射进来的。

  这可太让人恐慌了。

  更恐慌的是,很有可能他们这些落后者会发现自己根本就不是人类,而是躲藏在地底的见不得光的虫子。

  可怕……

  ……

  “太羡慕了,poke这都是一群什么神人啊。”

  还在le领域当中追随P社步伐的蛭田昌人,看到《幽林公主》的时候只能用望洋兴叹来形容。

  三上真司真的是了不起的制作人。

  从暗黑破坏神,到猎魔人,再到幽灵公主……一次次地开拓创新,将P社的游戏拔高到了新的高度,又再继续攀登着。

  这得是多么可怕的人才能做到?

  而且……

  如果是le领域的话,他们搞不好还能模仿一下,跟着P社混口饭吃。

  但是人家开始进军3D领域,推出一个又一个大作出来……

  这就没法跟了。

  精灵社毕竟只是个小游戏公司,根本就没有这样的技术人才,也没有那么多的金钱和资源去开发类似的游戏大作。

  仔细回顾一下,到现在蛭田昌人哪怕每次都将P社的游戏拿来认真钻研,但是依然摸不清搞不懂闹不明白——

  这家原来靠着做le发家的公司,是怎么在短短的几年之内发展到如此可怕的程度的呢?

  他们哪里来的技术力量?

  要知道在这之前,也没听说P社去挖过哪个大公司的大牛啊。

  唯一被他们从别的公司拉过来的,仅仅只有音乐大神下村阳子一个人。

  现在卡普空估计都要后悔的得要死,放走了下村这样的人才。

  ……

  卡普空这边,辻本宪三也有着类似的同感:

  为什么poke的人才那么多呢?

  游戏也是一款接着一款的出,而且都是开创性的。

  上一个3D宝可梦,直接让所有人都看到了3D游戏市场的潜力。
本章节尚未完结,共3页当前第2页,请点击下一页继续阅读------>>>

上一页 目录 我的书架 下一页