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249.山不过来,我就过去(1/3)

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  最新网址:xs奈须蘑菇和武内崇这两个人是从小一起长大的青梅竹马,啊不,是一起长大的中学同学,关系非常要好。

  在前世当中,两个人创办了名为型月的公司,只因为奈须蘑菇不想去上班,想要做自己喜欢做的事情,然后武内崇就对他说【我养你】

  在这样的情况下,武内崇跟奈须蘑菇一起成立了公司,并且武内崇真的挑起重担,只为了让奈须蘑菇能好好地创作,并且将他的作品改编成了游戏。

  之后发行的fe系列更是成为了世界上最赚钱的游戏P之一,诞生了许多的衍生品。

  光是命运·冠位指定这个手机游戏,青智源就氪金了好几千块钱,现在想起来都觉得心痛。

  总体来说,奈须蘑菇和武内崇是一对不可分割的搭档,只为了一句承诺就能在一起那么多年。

  这都是什么神仙友情?

  青智源感叹到,如果不是老虚的话,他还真的不知道该去哪里找武内崇和奈须蘑菇。

  这两个人前世的时候连照片都没有,简直神秘得一塌糊涂。

  青智源跟两个人聊了一会儿,得知原来武内崇也是个笔名而已,他的真名叫做竹内友崇。

  竹内这个家伙刚刚才以武内崇的笔名获得了当时EX旗下的21世纪漫画大奖,所以显得异常的高兴。

  “欸?EX居然还办这种东西呢。”

  青智源琢磨到,“那以后我们poke也创办类似的比赛好了。”

  Ex就是未来的【史克威尔·艾尼克斯】当中的另外一半,只不过现在还没有跟史克威尔进行合并而已。

  这家公司也算是霓虹顶级的游戏公司了,尤其是《DroQes》系列,创造了无数的神话。

  但是呢,最令人钦佩的一点就是——

  对于V游戏业而言Ex的贡献并不仅仅是名作游戏,那些通过该厂商淬拔塑造的著名游戏制作人才是其伟大的象征:

  中村光一、高桥宏之兄弟、内藤宽、饭岛健男…这些人都遵循着各自的信念在游戏领域里扮演着极其重要的角色。

  可以说艾尼克斯是霓虹游戏人才培养的摇篮也不为过。

  当然,现在poke变成了这个培训基地,只不过人才基本都在公司内部流动,还没有开枝散叶而已。

  其实举办漫画比赛,或者轻比赛什么的,是一件性价比挺高的事情,差不多拿个几百万日元出来就能搞定了。

  但是这种性质的比赛其实起着很重要的人才选拔作用,尤其是对未来的游戏和动画行业来说,轻和漫画就是成功的基石。

  许多大作都是来源于轻的头牌。

  青智源思忖着,看来poke是应该要把类似的选拔机制提上日程了呢,这样才不会错失人才。

  尤其是当你已经知晓未来30年的动向,对名人如数家珍的时候,举行这样的比赛,相当于提前撒下了一张大网,不敢说一网打尽吧,至少有大概率能获得自己想要的人才。

  嗯嗯。

  青智源默默在心里面记下来,准备回公司以后就开始找人来建设这个部门。

  大概就叫做poke-文化部门,以后可以单独拿出来成立一家子公司之类的。

  几个人再聊了一会儿。

  其实武内崇和奈须蘑菇两个人都非常紧张,跟虚渊玄认识了有一段时间了,但是这还是第一次见到他的社长。

  最关键的是面前的这位青智源社长还是游戏行业内非常厉害的人物。

  甚至许多人做梦都想进poke,更别提能这么近距离地跟社长聊天了。

  好在青智源这个人非常年轻,比他们想象中的要亲切许多,长得也很帅,根本就没有任何的架子,青智源也没把自己当成什么大人物或者前辈一类的来看待。

  随着时间的推进,几个人反而越聊越放松,越聊越觉得有共同话题。

  “那你之后会去艾尼克斯工作吗?”青智源问到。

  一般来说,能获得艾尼克斯漫画大奖的选手,在原画和创造方面是能得到认同的,这种时候进入艾尼克斯开展未来的工作也是顺理成章的事情。

  竹内友崇有些犹豫地看了看旁边奈须蘑菇,有些为难。

  青智源将两个人的神色尽收眼底。

  武内崇这个家伙其实还是舍不得奈须蘑菇,如果他自己去工作了的话,担心奈须蘑菇没有人养活。

  欸,这样正好。

  “那要不然这样,伱们有没有兴趣来poke呢,就做自己喜欢的事情就好。”青智源说。
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