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222.赌狗不得house(3/3)

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  甚至玩起骰子来,真的可以忘记时间,完完全全沉溺其中不可自拔。

  我的个人体验就是,这游戏一旦入坑,你就会发现时间过得飞快,有一种被谁偷走了的感觉。

  怎么我下班才刚玩游戏呢,结果就天亮了。

  哪怕到第二天早上去上班的时候,脑子里面想的都是今天该去招募什么样的伙伴,打什么样的装备,抽什么样的技能……

  特别让人着迷。”

  “《永痕灰烬》讲述了一个将灵魂出卖给深渊,从而获取力量,结果在获得力量之后又重返深渊寻找灵魂的故事。

  表面上看好像是这样,但实际上不是。

  【寻找灵魂】错!!!

  【寻找骰子】正确!!!

  游戏是个好游戏,也真的很让人沉迷其中。

  但是呢,就是对我这种运气不好的玩家不太友好。

  因为游戏当中需要靠运气的成分太多了,抽技能,需要投骰子。

  招募伙伴,投骰子。

  打造装备,投骰子。

  开锁,投骰子……

  这是一个被骰子掌控了的世界。

  我到现在,晚上睡觉做梦的时候都会梦到我在不停地投骰子。

  但就是这样的简单而粗暴,充满了随机和不确定因素的骰子游戏,却有着非同一般的魔力,能让你的屁股牢牢地粘在椅子上。

  每一次投骰子的时候,你的心跳就会加快,血压升高。

  甚至还会让你向上帝祈祷。

  这大概是我玩过的,唯一一个需要不停向上帝祈祷的游戏了。

  我感觉我平时都没这么虔诚过。”

  “哈哈哈哈,向上帝祈祷也太好笑了。

  但是……-我也是……看到楼上就像看到了我自己。

  这游戏真的很难不让人沉迷。

  我感觉就像是进了一个魔法世界的大赌场一样。

  看起来连赌桌都没有,却莫名让你会把赚来的每一枚金币都给花个干干净净。

  我一度相当穷苦,直到后来想起了,原来还能LOD存档。”

  “有些东西能读档,有些不行。

  比如说装备,其实读档以后,不见得下一次就能打得到,所以只能不停地刷装备,一直刷到自己满意的为止。

  酒馆当中的伙伴也是一样的。

  每次进入酒馆,你永远不知道下一次出现的招募人选都是些什么鬼。”

  “哈哈哈哈,太真实了。你永远不知道酒馆中究竟有谁。

  你永远不知道会打造出个什么样的装备。

  你永远不会知道怪物会掉落什么

  你永远不知道会抽到什么样的技能

  你永远不知道……

  但是,我觉得正是因为这些未知的东西,让这个游戏充满了无尽的乐趣。

  我到现在想要做的事情就是想办法把游戏当中的所有技能都刷出来,然后组建不同的套路去尝试一遍。

  虽然是个回合制游戏,但是我到现在很久没有玩过这么有意思的游戏了。”

  “回合制游戏在搭配和策略,以及各种复杂度上其实是有一定的优势的。这一次《永痕灰烬》算是给其他游戏公司上了一课吧。”

  “游戏啊,确实是个好游戏。

  世界观足够宏大,各种不同的种族其实很有特色,也很有意思。

  我自己就很喜欢阿卡夏虫族。

  虫族女王真的是长在了我的审美上。

  但是呢,游戏啊,真的是让我辛酸,你们能体会到一个倒霉蛋儿究竟有多倒霉吗?

  4面骰子,我投1点。

  战斗的时候投出最大值,而敌人也能投出最大值,相当于没有投过一样。

  没到抽奖的时候,总会投出最小的点数。

  哪怕是招募伙伴,我拿着一堆20面的骰子,居然也能投出2点!

  而且还不止一次。

  往往在随机出特别厉害的英雄的时候,需要你投40点,却往往投到2点。

  在酒馆当中全是一堆垃圾的时候,我却能投出40点的最大值!!!

  我深深的怀疑自己是不是被这个游戏给针对了。

  游戏玩到最后,靠SL似乎也不太有用的样子,为此我不得不把所有的灵魂石都加给了最小的点数。

  比如说两颗20面的骰子,我会将9颗灵魂石点数分散到最小的几个面上,保证我至少能投个6点以上。

  总之一句话,这游戏让我深深的认识到了一点——

  赌狗是没有未来的。”

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

  (本章完)

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