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180.真的是太难了!(2/3)

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  甚至黄仁勋还找到了微软的老板比尔盖茨。

  畅谈了一番自己的想法之后,盖茨并没有同意给他们钱开发这款产品。

  理由很简单——

  “做这么高性能的3D显卡,无异于是高射炮打蚊子,投入和产出根本就不成正比。”

  老黄当场就有一种脸红红的感觉。

  好像自己拿着一块金子给别人看,却被说成是谢特。

  比尔盖茨不想投英伟达,高射炮打蚊子只是其中一个原因,其实最关键的是现在的英伟达确实没法入眼。

  这家公司太小了,做了两年的时间开发出来的显卡非常一般,根本就比不上其他的显卡厂商。

  在这样的情况下,谁都怕自己的投资打水漂。

  综合了所有的信息,也尝试过其他的不出售股权的拉赞助努力之后,黄仁勋跟其他两位合伙人最终还是一咬牙:

  得。

  怎么看都是人家poke最好。

  大手笔,给钱大方不说,还给提供灵感。

  更何况poke是一家游戏公司,未来做的3D射击游戏肯定能掀起一波3D狂潮。

  到那个时候,世人就会知道——

  我们不是高射炮打蚊子。

  最先进的技术,要匹配最先进的应用,你才会知道它有多么神奇。

  而且,不答应poke他们就要去投竞争对手。

  到时候就变成别人家的显卡匹配上poke的3D射击游戏。

  综合考虑,英伟达是没有胜算的,你在这个时候去找一家游戏开发公司搞3D射击游戏也不太现实。

  所以最后他们还是同意了青智源的提议。

  这件事情敲定下来,青智源也算是解了后顾之忧。

  达成一致之后,剩下的事情就交给公司的商务部门来处理。

  正好青智源在米国还有一家子公司,之前走流程也算是有了经验了,所以后续处理起来会很快。

  ……

  搞定了英伟达,青智源带着小R返回霓虹。

  一回到公司,青智源先将任务安排下去,然后将《边境》项目的核心成员们召集到会议室里面。

  他将事情说了一遍,然后开心地拍了拍赤西健的肩膀。

  “3D显卡搞定了,我估计明年的这个时候就能看到新显卡是什么样子了。

  争取到后年将这个3D射击游戏给开发出来。

  加油啊,米娜桑!”

  赤西健哭笑不得,只能点头。

  好家伙,为了开发一个射击游戏直接注资了一个芯片公司,社长你要不要这么狠?

  你就不能放过我们吗?

  不过呢,好消息就是这一切都要依赖于显卡的完成,所以未来一到两年的时间赤西健可以暂时不用考虑这个《边境》游戏了。

  ……

  好消息是显卡搞定了,游戏可以开发。

  坏消息是,显卡开发要一到两年时间,游戏暂时搁置。

  所以三上和虚渊玄手上的工作就空了出来。

  老虚上次被麻枝准刺激之后,这段时间一门心思想要弄个大的出来,不过中途被青智源强行拉去搞《边境》,所以新的企划案也就没时间去想。

  现在总算回归到了正轨当中,虚渊玄心里面那个高兴啊。

  “嗯,下一个游戏写个什么题材好呢?”

  ……

  关于新游戏,青智源也开始着急了。

  赚钱与否倒是其次,主要是不能空置。

  现在poke待发售的游戏就有两款,一个是《宝可梦3D大世界》

  现在b收敛得差不多了。

  预计到今年7月份的时候可以发行。

  另外一个是米国那边的子公司开发的《永痕灰烬》,青智源看过报告,也实际体验过,确实是不错的一款DD类型的策略回合制肉鸽游戏。

  挺有意思的,而且赌狗属性被完全挖掘出来,让你能享受到多巴胺无限上升的感觉。

  完全停不下来的赌狗体验。

  青智源非常看好这个游戏,也希望它能在米国那边取得好成绩,未来两个月时间公司都会为永痕灰烬做预热,希望这个游戏能够取得开门红。

  至于在研的项目呢?

  就有些捉襟见肘了。

  暗黑3在开发中,不过由于受到硬件的影响,肯定没法达到青智源心目当中的暗黑三的预期,所以只能算是个2.5进化版。

  好在这系列的游戏很稳定,持续开发当中,做个两到三年没有什么大问题。
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