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176.所以我们打败了其他公司是吗?(3/3)

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  “神谷,神谷,你进来。”

  就在这时,在中间位置的三上真司招呼到。

  几个人挪了一下位置,三上终于让神谷到了里面。

  (大家自行想象春运的火车当中,推餐车的列车员从众人脚背上面碾压过去的场景)

  所有被神谷踩到的同事们都疼得龇牙咧嘴的。

  不过现在三上在公司当中其实已经相当有人气了,加上他平时的劳模作风,大家都对他挺有好感的。

  “你来吧。我出去。你是新人,需要多涨涨经验,游戏演示是很好的观摩机会。”

  三上将神谷让进来,然后转身又踩着大家的脚从人堆里面挤了出去。

  于是又是一片冷咝。

  好家伙,你们搁这儿开轧路机呢。

  ……

  青智源将一切看在眼里。

  三上这个家伙好像越来越有大哥样了呢。

  公司现在的氛围感真心不错,是青智源理想中的样子。

  前辈们带动着后辈一起成长,大家为了做出更好的游戏而努力着。

  再多成长一些的话,未来可以将更重要的事情托付给这个家伙了吧。

  ……

  时间也差不多了,于是在青智源的示意下,浅野莉莎开始了《宝可梦3D大世界》的演示。

  现在使用的是索尼最新研发的主机PS。

  放入碟片之后,启动游戏。

  浅野莉莎将白色的具有科技感的双摇杆手柄握在手中。

  大家其实对这个手柄,包括PS并不陌生,但是陌生的是这手柄该如何使用才能发挥它的价值。

  “今天演示的游戏还不是最终版本,”浅野莉莎默默擦了擦下巴颏上的冷汗说,“所以可能会有一些小B,声音上面有些没能录入的部分,等会儿出现声音缺失的话,大家也别太奇怪。”

  在这么多人的面前演示,依然难免紧张。

  不过浅野莉莎还是尽职尽责地讲述着。

  生怕漏掉了任何一个小细节。

  游戏开始。

  画面当中出现了熟悉的poke的loo。

  之后是《宝可梦3D大世界》的字样。

  现在的主界面还是个临时界面,所以只有一张静态的宝可梦图。

  之后会替换成动画过场。

  ……

  “这个游戏呢,可以单人玩,也可以多人一起玩,现在最多可以支持4个人同时游戏。”

  “游戏初始角色呢,我们提供了4个选择,皮卡丘。”

  浅野莉莎展示着,一只黄色的有着小尖耳朵的电老鼠立刻出现在了电视机当中。

  后排的人几乎看不见,不由得催促前面的同事们蹲一下。

  皮卡丘皮毛都是黄色的,背上有两条褐色的条纹,尾巴是像锯齿状的闪电。

  大家都非常熟悉了。

  但是……

  这个宝可梦,看起来有点方啊。

  众人不由得哑然失笑。

  3D化的宝可梦,在众人想象当中,其实会更接近于手办、抱枕的形象。

  可是现在的硬件水平没法支撑那么多的面数,所以皮卡丘的脑袋尽可能做得圆一些,但是依然棱角分明,尤其是身体和尾巴的部分,差不多都是直线条。

  “别看它在这里显示的样子面数挺少的,但是到游戏当中缩小以后,就不会有这么难看了。”浅野莉莎笑着解释到。

  除了皮卡丘之外,其他的可选角色还有小火龙,杰尼龟和妙蛙种子。

  这在前面的几款宝可梦以及动画当中都是这个设定。

  为了更方便演示,浅野莉莎选择了皮卡丘进入游戏。

  刚开始第一个关卡,浅野莉莎动了动摇杆,皮卡丘就往电视机【里面】走了进去。

  而且整个场景展示出来的那一瞬间,在众人眼中出现了一片【积木状】的森林。

  底下也有着方格子形状的绿草地,在不远的前方,一棵锯齿状的树上蹲着一只烈雀。

  下面立刻响起一片惊叹声。

  哇哦。

  “这个3D感,很厉害啊。”

  “是我没想过的3D模式呢。”

  “说真的,缩小化放到游戏里面,皮卡丘还真的有那个感觉。”

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见(本章完)

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