“红名玩家,好一个红名玩家!
尹莉丝坐在生命御座上,忽然爽朗大笑起来,想起了那个每日都默默研究的阿塔比亚王朝皇帝,“不愧是他,我们无需坏掉名声,无需任何代价,就可轻易破得此局!”
尹莉丝并不笨。
只是思维上较为中规中矩,少了那么一丝天才该有的灵气。
她一瞬间就知道阿塔比亚的反击手段是什么了。
死刑是禁忌,突破这个底线,轮回要出大问题。
杀人放火,堵轮回的门口抢他们轮回生意的土匪,来这里投胎,给一个重罪,折磨一下就行了。
然后给他们上一个名称:红名玩家。
我轮回,不好亲自处死你,用死刑,给你挂个红名,等你转世出去了,让其他人来杀你。
有怨报怨,有仇报仇,没有问题吧?
人家也有妻儿朋友。
并且,轮回放话:
“杀红名无罪,算大功德。”
看似依旧是轮回在帮偏,让正常的古神杀那些打劫的土匪,实际上格局就完全不一样了。
我不亲自杀你,让其他修士杀你。
这相当于,轮回仍保持中立,只是为修士的群体,划分了两个阵营。
1、白名玩家,即是正道。
2、红名玩家,即是魔修。
红名玩家杀人可以!
我官方,也认可你这是一个路径。
甚至来转世也不管你,按照正常流程交神格,就让你到下一世了,但你身上会被挂上红名——业力。
什么,你有意见?
你既然都截杀了,就意味着你是热爱战斗的,你害怕其他人来杀你?
这是只许州官放火,不许百姓点灯了。
甚至,你当红名玩家,还有一定优势。
转世之后,他们虽然顶着一身业力,就像是夜晚里的灯泡一样闪亮。
但既然红名了,那身上肯定多一枚道果,上交之后,离开轮回还有一枚道果。
可以当成前世的道器底蕴,前世的道器,进行护道。
而这还是最开始的。
以后的红名玩家,一身挂满十几个道果,到轮回上交一枚,身上还挂着十几枚九重道果出门。
甚至还可能反杀对方。
“完美的逻辑闭环。”
尹莉丝不断整理,叹道:
“这的确是一条道路啊!万事万物是均衡的,你既然踏上了“劫修”的这条道路,那一辈子就别想回头,挂上业力,拿起屠刀者,死于屠刀下。”
威尔士点头,也评价道:“的确是精妙无比,其中有大道理,大哲学!这才是君王权术,制衡各方势力之妙法!”
威尔士教授越想,也越感慨这个格局的精妙,“而正道修士,也会对于这些魔修趋之若鹜,因为他们怕自己红名,但杀那些红名,却算是功德,没有副作用。”
“追着魔修杀,拿到他们身上的无数道果。”
要知道,正常的正道修士,都是苦修士,每一世都交出自己的底蕴,基本是没有道果库存的。
每一世都是光杆司令。
他们必然会选择赚外快,去找魔修,抢他们身上的十几个神格。
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