国策:强袭。
发动效果:
1、国策生效后,全体本盟成员可以对以出发点为中心12格内的敌方领地使用计略。
2、强袭无需领地相连即可出征,但不能占领土地,也无法沦陷敌方成员。
3、发动后需要6小时准备才能生效。
这个国策一般用在关卡的攻防上,无需领地相连即可出征。
也就是即使关卡不是我方的,只要发动国策也能出征。
这是一种消耗性国策,打关卡之前可以先消耗一波。
效果其实还算不错,只不过相对比其他两个国策就要逊色很多。
特别是师辎不绝。
国策:师辎不绝。
发动效果:
1、发动后,市井中会增加额外的资源包,包括木材、铁矿、石料、粮食。
资源包刷新周期为12小时,无法手动刷新,也不会受到市井刷新时间影响。
2、资源包中的资源的数量会随着天下大势的进行逐步提升。
持续时间:4时。
很多人对于这个国策的用法都有个误区,都想着怎么把资源最大化。
有时候就会犹豫不绝,到底用,还是不用。
其实不必考虑那么多,要知道资源是用来干嘛的?
资源就是用来行军打仗,在率土里面资源可以用来征兵,可以用来升级建筑。
升级建筑也是为了更好的打仗,那么在准备发起战争的时候,或者防御战争的时候,发动这个国策即可。
同盟等级30级才能发动,这个时候大多数同盟的人数都在200左右。
200成员都可以享受资源的加成,可以疯狂升级兵营,四大营、募兵所等。
那么这一旦开战,下等马的实力可以媲美中等马,中等马可以媲美上等马。
上等马则没有对手,基本是横扫的状态。
不过这里也有个小技巧,那就是建造几个分城,建造几个交易所。
这样交易起来才不会吃亏。
这个国策里面的资源石头不多,升级建筑需要用其他的资源进行交易。
如果交易所比列太夸张,那就亏麻了。
这一切都是战争前的准备也就是发育,同等实力下一定发育好的一方获胜。
极速打城也是如此,总体来说就是节奏,要知道雪球也是一点一点滚起来的。
苏白看着上方的资源,点开了建筑列表,将封禅台建造了出来。
是否消耗木材67500,铁矿60600,石头117900。
“是。”
无需犹豫。
封禅台是必须要建造的,看玩什么阵容,比如苏白就只需要一级封禅台即可。
如果是9.5C的阵容就需要两级封禅台,前期一般不会升级三级封禅台。
无他。
只因三级封禅台要的资源太多了。
而且前期几乎没有人会去玩十C的阵容,太拖节奏了。
更主要的一点,那就十C阵容也不是无敌的,率土是个看脸的游戏。
而且每个阵容都会有相对的克制队伍,就好比弓克骑、骑克步、步克弓一样。
封禅台升级之后,那自然是可以将训练有素战法换下来了。
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