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169.虚空地界(上)(2/3)

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  焦糖蜗牛还在诧异声音从哪里来的时候,李澳兹给他私聊了一句:

  “我触发剧情了,稍等。”

  “嗯?”焦糖蜗牛一愣,“这也行吗?为什么我没有。”

  “可能是因为我手上有任务道具吧。”

  李澳兹随口敷衍了一句。

  【你当然不可能有,因为我最开始就没有触发任务。】

  《鸢尾花的陌路》作为隐藏任务,触发条件其实很复杂,必须是由管家亲口告知家族的噩耗后,才能触发后续剧情。

  但是,谁知道【玩家】普莱尔的代码怎么写的,也可能是偷懒套了模板,这里出现了一个很离谱的bug:

  首先,已知必须要管家告知老马哈姆特夫妇,才能触发剧情,所以大部分人会选择放过管家,让他带着消息跑路。

  红名哥就是这么做了,难得侠义精神了一回,结果不声不响地触发了任务,被诅咒了几个月,也是正常玩家的流程。

  可是,如果管家在通风报信的路上死了呢?

  此前,李澳兹故意留下来艾希尔的尸体,用来跟管家的尸体替换,这不光是为了摆脱嫌疑,更是在钻系统漏洞。

  他主动暴露自己,引起老马哈姆特的注意。

  伪装的尸体被藏好,没人发现,可真正管家的尸体肯定会被老马哈姆特读取灵魂记忆。

  到了这一步,普莱尔的代码就开始出问题了。

  因为没有任何的任务前置要求,系统到了这一步,它无法,判断出这种情况到底应不应该触发任务。

  管家存活——老马哈姆特夫妇得知情报——通知鸢尾花残部——任务触发。

  也就是说,这三个是必要条件。

  但现在,管家死了,老马哈姆特依然知道了情报,而鸢尾花家族都被李澳兹一把火烧了。

  两个必要条件没有了,普莱尔写的程序开始不断地回溯读写,不断地检测应不应该给玩家发任务。

  随后,离谱的问题来了:系统自己因为重复冗杂的数据产生,反而陷入了内存溢出问题。

  最终系统自己触发了防卡死程序,对于这些事件保持沉默。

  估计也是出于这个原因,【玩家】才需要跟莱安定合作,并且组织大量的官方人员维护系统。

  类似的任务还有好几个,如果不是为了快点搞死奇熙蕾,李澳兹也不会这么卡bug。

  任务不触发,那么动态强度的机制就不会触发,李澳兹和焦糖蜗牛两个拉姆达(11),面对的敌人就不再是得到增强的状态,而是一群原始人。

  不过,李澳兹还是打算稳重一点。

  【说起来,既然[猎王]把血统复制过来了,那么是不是也可以利用血统的力量做点什么……】

  “告诉我你们的名字,我还可以让你们好过一点。”

  阴冷的声音缓缓说道:

  “两个层渊偷渡客可没有这胆量杀害我的孩子,尤其是……你们应该知道,这紫浊华光意味着什么,知道了这么多,虚空可不会放过你们。”

  ‘意味着什么?意味着开心?意味着快乐?虚空又什么东西?"
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