陈屿没有再出去浪,他现在还是很忙的。晚上要和杨桃通话聊天,还要和首尔的允儿保持联系,他现在是痛苦并快乐着。
不知如此,现在不管是台里的节目,还是自家公司的游戏都需要他操心,这让他恨不得把自己劈成两半,一个人当两个人来用。
每天睡眠的时间减少了很多,虽然以他日渐强壮的身体短时间不怕猝死什么的,但是有没有意外情况谁也说不准啊。
虽然时间紧张,不过陈屿每天都会抽出时间看书。
不管是中外名著,还是管理学上的书,他都会耐下心去读。这是步入社会的人,提升自己最好的办法了。
现在陈屿就在读书,有关游戏行业的书。以前他只是一个玩家,对这里面的情况了解不多,现在切实的管理一家游戏公司,不具体了解是不行的。
开发出一款游戏后,面临的问题比制作游戏还多。
比如游戏行业的政策风险,也许突然有一天,你的公司制作的游戏突然被有关部门下架了,原因是XXX等。
还有就是行业风险,这里面包括网络安全风险、用户隐私风险、知识产权风险等,你不知道你的游戏会不会遭到友商或者黑客攻击,或者突然侵犯了某些冷门游戏的知识产权,如果碰到了,你的游戏不火也就罢了,如果是大火游戏,那么恭喜你,将有一大堆官司等着你。
最重要的市场风险,如游戏的盈利能力风险、持续开发新游戏和新技术的风险、第三方渠道的发行风险和收费风险。如果陈屿不是知道他买来的IP能大赚的话,冒然进入这个领域,肯定赔的裤衩都没了。
如果可以的话,他是真想抱住企鹅的大腿,因为这根大腿是真的粗。只要抱住了,抱好了,凭借这几个IP的吸金能力,真是躺着赚钱呀。可惜,企鹅的大腿不好抱,而且要求多,怕是抱着抱着,就被企鹅收购了,而且还没给多少钱。
财务风险这块,陈屿暂时不太担心,他现在又不准备涉足三A大制作,几个亿的资金做手游简直是奢侈,想来游戏滑铁卢的风险基本没有,那么赚钱就是大概率的事情了。等这几款游戏制作出来,市场反应良好,到可以试着涉足单机游戏了。蓝洞的吃鸡和让国内游戏迷万众期待的‘黑神话:悟空’,他可是眼馋很久了。
除了上述风险外,例如人力资源的风险,就是陈屿现在必须要考虑的。现在手下这些游戏开发工程师,到底能不能做出好游戏,能跟随公司战略前进的有多少,需要淘汰的有多少,后期招的人能不能适应公司的环境和工作,都是一个问题。
依着陈屿的内心来说,他是希望和这些一起打江山的人一同进步,一同赚钱的,清退哪个人都不是他的意愿。
他是希望在赚钱的同时,在玩家口中有一个好口碑,在公司员工的心里,也不是一个吸血鬼老板。如果可以,他甚至愿意把一半的纯利润拿出来分给员工。虽然裴总的境界他还达不到,但是愿意朝着那方面努力。
成为一个办公环境类似谷歌的公司,也不是不可以的。