人数不多,公司压力也不会很大。而以一五年的网络条件,能上影的,大部分住在内地。内地人去五大赛区,还是挺方便的。
再加上奖金的诱惑,玩家们也就忍了。
只要通过五大赛区海选,就能参加年底在魔都举行的总局赛,而且选手还报销路费住宿和伙食费,对喜爱的玩家也是一重利好。
像乌鸦一样决定参赛的高手不少,他们有的是主播,也有的是普通玩家。
至于他们参赛的目的,除了金钱奖励外,还有一个目的就是会一会各路高手。
漫画热度,角色热度,加上比赛热度造成了游戏热度。
无数新玩家因此涌进了火影手游,在星空互娱的大范围宣传下,很少有漫画迷和格斗手游爱好者不知道这款游戏的。
游戏大火,流量恐怖,产生的流水更是羡煞一众同行。
尤其是企鹅更是眼红不已。
因为企鹅本来也准备入手动漫改编版权的,可惜他们慢了一步,被星空互娱抢了先手。
慢了一步,造成的结果就是一步慢,步步慢了。
如今,他们也只能眼红星空互娱的成就,还好,星空互娱和他们有合作,否则他们肯定会羡慕死的。
公司经营状况良好,陈屿自然也很开心。
只是,因为游戏的火爆,他也忙了起来。
这不,为了游戏的代理,他这个大老板不得不亲自来到首尔。
将火影手游打造成世界级的爆款游戏,是陈屿的目标之一。
而南韩手游大厂,网石的邀请,就是一次契机。
说起南韩游戏公司,大多数国内玩家首先想到的肯定是拥有跑跑卡丁车,泡泡堂,冒险岛的南韩第一游戏大厂 nexon,以及推出过《天堂》、《剑灵》,在南韩 mmorpg 领域无出其右的 ncsoft,比较资深一点的玩家可能知道 nhn、neowiz 和 webzen。
在传统的手游领域,南韩则有司 org2us 和 gamevil 这两大老牌游戏公司。照理来说,在手机游戏兴起之后,这些游戏公司同样有着极大的优势。但事实上,有一家在这些游戏大厂的光环面前显得比较暗淡的厂商一举将这些老牌企业远远的甩在了身后。
网石游戏成立于 2000 年,而后被 cj e&m(南韩最大的娱乐媒体集团,涉及电影、音乐、媒体等多个领域)收购,成为 cj e&m 旗下游戏门户,后来涉足游戏发行,旗下游戏包括《eloa》、《魂之猎手》、《魔界村 ol》、《神祇之战》、《魔球魔球》等等。
2014 年 8 月,cj orgmarble 解除对 cj e&m 的从属关系,与 cj games 合并,成为现在的“orgmarble“,也就是网石游戏。
网石游戏在游戏行业摸爬滚打了十余年,虽然也有些成绩,但是在几个端游大厂面前依旧没什么存在感。不过凭借在手游的先发优势,网石在南韩众多大大小小的厂商中脱颖而出,到今年在南韩的手游领域基本算是一枝独秀,被南韩媒体称为“手游恐龙“。
如此一家称霸南韩的手游公司,缘何与星空互娱产生了交集呢?
那是因为他们的社长看中了火影的影响力。
作为一款在世界二次元都有影响力的漫画,即使韩日关系不幕,但是火影的粉丝还是不少。
尤其是经过了那么多年,火影的粉丝有一大批已经成年。他们有钱,喜欢火影,舍得花钱,这些都是网石看好火影手游的原因。
再加上,网石压力也大,为了巩固龙头地位,引进国外的爆款手游也是无可厚非的。毕竟是赚钱吗,谁又不喜欢小钱钱呢。
你喜欢,我喜欢,思密达更喜欢。
因此,网石邀请了星空互娱来访,想要引进游戏。
陈屿亲临首尔,则是为了深化合作。
毕竟,南韩游戏业发达,每天成立和倒逼的游戏公司也不少,花点钱挖一些游戏人才,也是合情合理。
甚至,他有想过在首尔开一个分公司。
一些国内做不好的项目,直接包给分公司做,节省时间还省钱。
当然,这只是其中一个意向。
还需要考察,才能做出决定。
从魔都飞往首尔的头等舱里,陈屿享受着来自空姐无微不至的服务。
坐的飞机也不少了,每一次坐头等舱,都能带给他新的惊喜。
也不知道是不是飞国际线的空姐都是优中选优挑选出来的,反正他坐的这几次,碰到的都是极品空姐。
人靓,腰细腿长,胸怀宽广,妥妥的性感尤物。
普通乘客难得一见的优质空姐,他却没少见。
烦恼的收下美丽空姐递给他的小纸条,看了眼上面的手机号和微信号后,将纸条放进了口袋里。
倒不是贪图美色,而是他对于空姐这个行业挺好奇的。也想和人家空姐深入探讨一下,学习嘛,不寒碜。
在头等舱的座椅上躺着休憩了两小时,飞机安全抵达了魔都。
下飞机后,陈屿和随行的工作人员被网石的人接走了,却没有发现身后曾有一双漂亮的眼睛盯上了他。
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