还有人要做现在时下流行的游戏人物。
也有人要做现在正流行的动漫中的人物。
也有人想要做城堡,做楼房。
一开始很多观众看到乐高,兴趣不大。
但是随着现场的人都开始动起来,大家的兴趣被提起来了。
很多人看节目是不思考的,他们想不出乐高能做什么。
所以觉得没意思。
但是听到这些现场观众说出自己要做的东西后,就提起兴趣来了。
【拜托,马赛克形态的城堡超酷的好吗。】
【哈哈哈,那个人真的能做出乐高大汉堡吗?】
【有点意思啊,我看看这个做出来的坦克到底像不像。】
现场观众很快就投入了其中。
乐高的基础玩儿法非常简单,是个人就学的会。
但是进阶玩儿法就非常难了。
关键是,拼装这个,需要先在脑子里有一种设计,再去复原。
而这是绝大部分普通人没有的。
很多观众看到现场观众说出的目标,压根想象不出来怎么用乐高去拼接。
也就是因为这个原因,这一次的观众才是经过精挑细选的。
镜头给到林轩的时候,林轩正在不停的做色块。
林轩不是用乐高的正面来做画的表面的,而是用侧面,这样到时候整个画的各个部件就是互相镶嵌在一起的,可以裱起来或者立起来。
当然了,需要用框体保护。
面对观众的疑问,林轩:“大家想象不到如何凭空做出一个作品不要紧。”
“除了基础玩具乐高,我们也会推出设计好的作品,那不就很容易制作了吗?”
如果有说明书或者教程,那难度就降低很多了。
但是相应的成功后的成就感也会降低。
不过,普通人玩儿这个,是要去冲击世界一流的设计吗?
不是啊,普通人能完成一个作品,就能高兴好几天。
这种成就感已经足够让人开心了。
随着整个现场大量现场观众的进度,很多东西看起来已经初具雏形了。
而更多的作品,压根看不出来最后成品是个啥玩意儿。
但是,随着东西越来越清晰。
一开始大家觉得【这是啥东西?】但看到越来越接近成品的作品后,大家感叹【我是啥东西】。
大家看抖音,天天看到这些东西,日常就是这种。
现在,在直播里,把大批量这种能人聚集在一起,一起玩儿,效果好很多。
这不是一个标准化的比赛,也不是一个有规矩的表演。
每个观众有自己的特点和习惯,一旦投入进去后,现场就是千奇百怪。
但是,这反而更吸引人了。
观众也渐渐有了自己期盼看到成品的作品。
虽然投票时自己投的不是自己最后喜欢的作品。
但是,喜欢就是喜欢,和利益之间,很多人更支持的是自己喜欢的东西。
这才是玩具的本质。
渐渐地,有些变态的作品已经非常庞大了。
一开始上手后,他们制作的速度越来越快,越来越快。
所以作品体积也在不断地变大。
“我靠,这个人在做西尼歌剧院?一开始还以为他在做扇贝拼盘呢!”
“我草草草,这不米国总统山吗?”
“这人在拼一匹马?确定下面四条腿撑得起身体?”