李知勋复活后回到中路,美滋滋从顾行手中接过卡在自己塔前的兵线。
这么算下来,他本次阵亡是真的没亏多少,只送掉一颗价值300金币的人头,并未漏掉什么补刀。
韩国解说坐立不安。
“Virtue酱紫帮忙卡线吗?”杰克船长望着数据面板,难掩焦急神情,“现在Easyhoon领先相赫的补兵已经来到两位数,而且还会继续扩大!”
装备逐渐成型的维克托清理小兵速度奇快,顾行还在旁边帮忙,中野两人一起将兵线推进到SKT塔下!
笨鸡起初也想如法炮制帮忙把小兵拦在己方中塔外。
但计划显然不可能成功!
把兵线卡在外面,需要他本人踩在防御塔射程的边缘位置,用身体吸引小兵仇恨才行。
可VG中野状态正好,笨鸡闪现大招全在冷却。
这波兵线他敢卡住,顾行和侯爷就敢上来动手!
笨鸡毫不怀疑,VG中野的爆发伤害绝对能瞬间把自己愉悦送走!
不得已,他在对方雷克塞的步步紧逼下,只好把兵线放进防御塔内。
Faker略带几分苦恼的挠挠额头。
自己操作的瑞兹此刻才复活没多久,还没离开高地,与中一塔还有不小的距离。
问题在于配装方案。
当前版本,瑞兹的前期出装非常拖沓。
时光杖与大天使是必备装备。
他刚才击杀Easyhoon,背包里终于凑够1900金币。
恰好可以购买催化神石和女神之泪这两个成型装的小件。
这样的弊端在于李相赫目前战斗力会很差劲,而且没有多余经济去合成二级鞋!
光靠草鞋步行赶往中一塔,时间根本来不及,只能看着小兵被炮塔逐渐吞噬!
李相赫强迫自己冷静下来,依旧用毫无波澜起伏的声线说道,“性雄哥……你吃了吧。”
笨鸡也知道好兄弟肯定赶不及混上这波兵线,不得不咬牙含泪吃完塔下小兵。
顾行见状便心满意足。
Bengi吃兵,行。
Faker吃兵,不行!
他寻找安全位置回城,做出熔渣打野刀再补真眼。
随着顾行拉着朱小龙四包二推掉SKT下路一血塔,双方在8分钟左右就进入换线期。
两队双人组来到上路对线,原本的上单则在下路发育。
顾行现在瞧都不瞧朱小龙与下野区,出门直奔上路而去!
杰克船长看到这一幕人都傻眼了,口中发出阵阵哀嚎,“Virtue李在赣神魔啊,球球你去下半区好不好?上半部没有野怪的啊!”
顾行交闪现去袭杀Faker时,就是刷完上方野怪才到的中路。
按照正常人的想法,谁会立马再去上半区?
肯定是到下方刷野,顺便给自家杰斯提供保护。
可顾行偏偏不按套路出牌,反其道而行之!
“SKT没意识到这一点,狼棒组合还待在塔下!”咆哮帝全镛埈痛心疾首。
顾行知道对方大概率会在上路三角草丛放置眼位,因此选择从大龙坑里钻隧道过墙进入SKT上半区。
绕着红BUFF营地走一圈,从对方上一塔后出现,堵截住狼棒组合的退路!
“西巴到底要做什么啊?”李在宛快要疯了,“这人为什么会在这里?!”
笨鸡还在下方,中路李相赫由于R【曲径折跃】还在冷却,游走能力也不算强。
放眼整个SKT上半区,都没有队友的存在!
李在宛心知大事不妙赶忙逃跑。
可狙击枪的射程范围将他与Bang囊括在内!
大幕拉开!
烬的低语声中,超级子弹射穿一条兵线,同时击中无位移的婕拉!
Wolf移速瞬间下降一大截。
纵使Bang给出治疗术也没用。
小段的娜美追上来,E【唤潮之佑】加持效果套在自己身上,普攻点出去施加缓速!
顾行不急着交破土而出,就在后面拉扯封堵逃生路线,顺便再给Wolf挂上深寒惩戒继续降低其移速。
“Bang清楚自家辅助没的跑,自己交E【奥术跃迁】搭配闪现还想逃生!”
之前在下路遭受四包二时,Bang知道自己不可能活,连闪现都省了下来,现在正好派上用场。
顾行没闪现,见对方迅速拉开距离,也没有强行追击的心思,索性把目标锁定在Wolf身上。
李在宛萝卜头似的粗手指在键盘上做无谓跳动。
可烬的最后一枪还是带走其性命!
全镛埈感慨万千,“Virtue啊……疯狂而凶狠的Gank思路!”
杰克船长也夸赞道,“单论侵略性,他不比ROX的小花生差,特别是在抓人方面,Peanut的思路还能让人摸到些许特点,遵循最基本的Gank规律,但我们根本猜不到Virtue要做什么!”
“这局真的完全展现出自己的实力,堪称意外性NO.1的打野选手!”
韩国直播间内的网友怒不可遏。
【SKT到底在做什么,被打蒙了吗,为什么一点反抗都没有?】
【别尬黑,笨鸡去中路Gank过一次,Faker自己不争气又把人头送回去,那咋办嘛】
【难道要拿小组第二?无法原谅SKT,要是让三星到A组,一定会把VG撕成碎片!】
【还有这两个解说,不会说话可以闭嘴,吹捧对面打野是什么意思?】
【别吵别吵,这里比赛重要,胜负未定我们要相信SKT,它是我们韩国人的骄傲!】
选手席上,笨鸡牙齿紧咬下唇。
以他巅峰控图打野的思路,无论如何也想不明白。
为什么顾行放着下野区里的营地不刷,非要去抓人?
他先前为了跟上对方的节奏,还特意将自己的刷野路线更改过来,变成与雷克塞同向。
谁成想顾行又突然跑到上方,再度打乱双方的同向刷野节奏!
“这人不要野怪的?”笨鸡打开计分板,看到自己领先对方足足20刀,心中的不安感却还在不停放大。
方才被顾行三板斧打得晕头转向,现在他突然知道问题出在哪里了。
自己吃野怪没太大作用。
笨鸡也知道,自己就是团队里的绿叶,用来衬托双C这两朵红花。
往常他前期负责帮忙处理兵线,缓解队友的线上压力,伺机寻找Gank机会。
中后期更多承担肉身眼位和团战功能性角色,要么进场开团,要么老老实实守在后面保护C位。
根本不擅长玩Carry型角色!
笨鸡清楚自身的定位,也明白自己操作不太行,因此本本分分,从来不想着玩什么三大野核。
但现在,顾行用诡异且毫无逻辑可言的Gank逻辑,逼他去反野置换资源!
笨鸡愣是被迫走上野核玩法的道路!
吃完资源,他能Carry吗?
很蓝的啦。
真正的队内后期大腿——Faker和Bang如今全部畏畏缩缩,只能零星找补点发育。
笨鸡却刷的飞起!
他立马又联想到另外一个关键点。
原来自己连自家野怪都刷的不勤快,更多的精力都放在保护队友上。
可是顾行完全扰乱他的打法,不合常理的抓人令笨鸡措手不及,强大的兵线管理彻底失灵!
因为笨鸡的兵线运营思路,是基于对敌方打野位置的准确判断。
例如猜到顾行在下半区,就会提前帮下路队友做回推线,以此帮助队友在塔下安稳发育。
而上路则可以趁机把兵线推出去,争取给对位敌人压力,或者进河道布控视野。
但笨鸡压根猜不透顾行的动向!
每次做出位置猜测,对方就在一个不可能出现的地方露面,顺势对线上发动攻势!
一来二去,别说队友,就连笨鸡现在都不信任自己的判断!
看不透对面打野在做什么,兵线管理一塌糊涂。
VG猜他位置还猜的很准,对应半区的选手总会缩在后面不出来。
笨鸡没闪没大招,抓人的成功率相当低。
现在他不刷野又能做什么?
笨鸡陷入困境。
形势瞬息万变的职业赛场上,没有人会等待他想出对策。
LPL解说席上的海尔兄弟脸都快笑开花了。
“比赛进行到12分钟,小顾再度赶来上路,逼退SKT双人组,让自家队友推平上一塔!”
米勒掩饰不住内心的喜悦,“这局加赛双方打野的形势与次轮相比简直是两极反转!”
“笨鸡到目前为止也只有一个助攻,全场节奏被小顾完全压制住了!”
娃娃更是浮想联翩,“看样子SKT已经阵脚大乱,VG打算集合抱团推中!”
顾行买好眼石和布甲鞋,补充真眼后开始指挥队友推进SKT最后一座外塔。
“龙哥你推完下路兵线直接过来就成,”他揉捏两下太阳穴,尽量缓解胀痛感,“试试把中塔给它拆了!”
顾行不打算再僵持下去。
要是持久作战,拖到装备成型,SKT又要展现他们强大的中后期处理能力。
夜长梦多,难免有隐患存在。
朱小龙对顾行言听计从。
虽说自家打野这局没怎么帮忙,但龙哥前后捞了不少好处。
下路拔掉SKT一塔的那波四包二团战,他收获一颗人头还分掉一血塔,前后得有六七百金币的团队经济。
做出幽梦后,朱小龙彻底奠定了对位领先优势!
他也不想着在边线继续发挥单带作用。
杰斯特训,朱小龙目前能掌握到精髓的就是加强炮的命中度。
在正面团战前的拉扯里,面对脆皮加强炮才能发挥出最大威力!
VG众人顺着13分08秒的炮车兵线来到中路。
龙哥藏在敌方视野边缘的阴影位置,一炮命中SKT野辅!
惊人的伤害爆发,在市政礼堂内激起阵阵惊呼!
“婕拉只剩下半血!”娃娃哇哇大叫嗓门很高,存在感异常突出,“龙哥这输出未免也太夸张了吧?!”
Wolf脸都黑了半截。
婕拉本身就很脆,再加上他前后阵亡三次,如今只有六级,不管是抗性还是血量,都要落后场上其余九名选手!
见自己被一炮打成半血,李在宛只得把技能全部交光,召唤出一堆植物,便缩在后面回城补给状态。
他不敢再赖在中路,万一再吃一炮,队伍还要承担减员的风险。
婕拉消失在正面,SKT防守力量很是薄弱。
顾行身为团队唯一前排,独自顶在最前面,让队友在后方安全拆塔推进。
炮车兵线的存在,令VG五人有恃无恐,不停削减着对方中一塔血量!
“SKT这阵容在防守时明显存在问题!”米勒看出事情不对,“他们手很短,根本耗不动VG的英雄,甚至连兵线都处理不掉!”
李在宛离开后,SKT的防御力量里,只剩下瑞兹 EZ的双C有能力清兵。
但他们没什么范围伤害技能——这版瑞兹的E【法术涌动】必须要叠加两次或者击杀单位才能拥有扩散效果。
伊泽瑞尔更是只有R【精准弹幕】,而且对后续单位造成的伤害还会逐级递减。
更何况SKT双C还全是女神泪出装。
特别是EZ,浪费750金币,对实际作战能力提升并不大,面对小兵时同样存在伤害不足的弊端!
顾行的做法还雪上加霜。
他仗着自己皮糙肉厚,偶尔帮兵线挡两下技能!
如此一来,SKT清理小兵的速度极其缓慢!
眼见着中一塔血量越来越低。
刚刚处理好边线的Duke来到中路,操作锤形态小炮抡起大锤,R【持卫的裁决】将VG队员通通砸飞,使对手远离中路防御塔!
现场有SKT支持者轻舒一口气,鼓掌拍手叫好。
等下波兵线过来时,李在宛就应该补给好血量能帮忙清兵了。
“Faker见中路兵线被处理完毕,自己赶忙前往上路,试图做边线分推!”
SKT很喜欢玩这招131拉扯。
中路常驻双人组,打野偶尔给予照顾,原本的单人线则去边路分推,整理兵线弥补发育,同时牵扯敌方注意力。
自从夏季赛传送被削弱,中单法师普遍开始携带疾跑时,这招的发挥空间并不算大。
因为正面三人一旦被强开,不带传送的边路英雄很难快速回防,而且长达4.5秒的传送引导时长也非常致命,容易出现尚未落地,正面战场英雄已经阵亡的尴尬局面!
不过来到世界赛,131分推又迎来了新的转机。
尽管传送并未遭到回调,中单仍旧是疾跑为主。
但强开英雄的数量减少了。
消耗型辅助大行其道。
如今再去执行分推,正面防守的三名角色很难被抓到阵亡!
Faker想用这种熟悉的方式去给VG制造边线压力,迫使对方回防处理小兵。
如此一来,VG将很难集中兵力突破中路,否则要付出不小代价!
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