红米与快速星并肩快步赶往后台通道。
EDG主教练显得心事重重,并未同Homme多做沟通,微微颔首示意便赶回自家休息室。
红米倒是志得意满,路上还哼了两声小调。
“怎么样?”老板丁骏对英雄联盟的了解不太深,只能求助于教练,“阵容拿的还行吧?”
“那肯定行,”红米让他放心,“这局稳稳拿下!”
EDG阵容的团战冲阵全靠大纳尔和雷克塞。
纳尔进场吃怒气,对面是Mouse又不是Korol,熟练度必定没那么高,稍加注意,构成的威胁并不大。
雷克塞则是纯纯的团战贵物,拖到中后期就一个闪现 W【破土而出】。
简而言之,EDG很难限制VG后排。
只要顾行的千珏发育顺利,在VG众多的保排技能下,团战的发挥空间将如大海般宽广!
红米很信任己方打野。
出色的赛场表现加上临危不乱的心态,顾行受到重视也理所应当。
Homme愿意在决赛的关键节点,把重担交给他。
这也是最稳妥的选择。
坐在椅子上,红米才抬眼望向电视屏幕。
队员们的语音交流在密闭休息室内重重回荡。
“对面会来入侵吗?”朱小龙不确定的询问队友。
单论一级团强度,EDG依托辛德拉 寒冰的双C实力强劲。
不过打野是个雷克塞,稍微有点拖后腿。
顾行冷静思索片刻,“应该不会,咱们沿着河道站一字长蛇阵,段哥你把眼位放下河道草丛。”
VG的一级团也不弱,而且控制技能很多,对方贸然前来很有可能遭重。
何况EDG有寒冰在,2级学E【鹰击长空】也可以侦测野区情况,没必要非要开局入侵。
再加上前两盘EDG各种形式的1级入野区均以失败告终。
顾行感觉对方不会来。
不过依旧保持了警惕性,让小段开场在下河道给颗视野。
只是没把龙哥摇到地图下半部做抱团防御。
这决策很成功。
藏在VG上野区的龙哥看到EDG上野鬼鬼祟祟的想过来做眼。
他孤身一人,自然没什么反抗能力,乖乖向后退缩,把位置让给对手。
临走前还特意暴露踪迹让EDG发现,以此来威慑敌人,警告对方别耍小聪明,自己全程旁观!
鉴于VG上半区视野一片黑,厂长为了求稳也不敢再往里深入。
一旦被埋伏,这局就寄了一半!
零比二落后的EDG经不起损失。
明凯最终隔墙往VG红BUFF营地放置了一颗饰品眼,便安然退去。
朱小龙立马向顾行汇总信息,“眼位应该是在红区附近,你注意一下。”
顾行应声,心里还在思忖。
既然Deft可以学鹰击长空看VG的营地。
EDG也并未入侵强行换野区打一级团。
那厂长为什么还要来自家上半区做眼侦测自己的开野路线?
答案浮现在心底。
Deft的寒冰二级不打算学习鹰灵。
明凯进来放眼,是为了让黄色饰品取代鹰击长空的作用!
也就是说,金赫奎打算二级点QW两个技能,提升自己的对线压制力!
顾行大脑飞快转动。
他想的很长远,争取把各种可能性都考虑在内。
EDG寒冰 锤石的下路组合,前期对线强度肯定比VG的烬 牛头强。
在这种情况下,Deft还想要2级点Q【射手的专注】来提升对线强度……
顾行脑中闪过一丝明悟。
解说台上的娃娃还紧盯着小地图。
“双方打野都是从上方开野,下路则照例拿野怪开刀!”
召唤师峡谷内风平浪静。
顾行忙着和野怪拉扯。
千珏削弱的改动实施后,必须得在初期刷野时谨小慎微。
不小心被野怪捶两下,血量就要告急!
此刻顾行展现出了强大的刷野技巧。
千珏很脆,他必须得拉野,尽量减少野怪对英雄的伤害。
但不能拉多。
只能拉一点点。
S5后期,英雄联盟实装了耐心值机制。
野怪血条上方多了一条不起眼的灰色长条。
当它们转换攻击目标,或是走出了营地范围,耐心值就会减少。
灰条彻底消失,野怪便会快速回复血量并回到营地中央。
耐心值损耗的两个条件,前者主要出现在队友开局帮打野时,来回换抗野怪。
后者则是很多打野玩家在刷野时会碰到的问题。
为了节省时间提升刷野效率,把野怪往另外一组营地拉,稍有不慎便会出差错,拉出原本的营地范围令其回血。
在官方给出的资料中,营地范围为700码。
值得一提的是,这范围并不是以营地为中心半径700码的圆形。
而是野怪的追击距离。
加入英雄隔墙吸引野怪仇恨,野怪又不会过墙位移,只能老实步行过去追击。
当它们移动了超过700码的距离,就会逐渐丢失耐心值,直至彻底消失回撤到营地中。
只要处于这700码内,个人随便怎么拉野怪都可以!
顾行完美利用了这项机制。
他眼睛不是尺子,自然无法准确丈量出700码是多远。
但练习的场次一多,大致范围心里有数。
由于千珏前期伤害不高,因此顾行选择先向下组营地拉野。
而后在即将踩到700码的边界时,把野怪反方向拉到远处。
最终将其再度往下组营地的位置拉去。
如此三次,就足以击杀野怪!
不过这种拉野方式倒也没什么稀奇。
如今早已不是曾经的远古蛮荒时代,最基础的拉野技巧大家都会用。
区别在于那一点点细节。
顾行将其做到了极致。
每次拉野在营地内折返时,都要贴近野怪,它们会尝试上来给千珏来上一拳。
而他选择在这方面做文章。
他于野区中折返拉野,都恰好卡在狼灵狂热的施放阶段!
狼灵领域不光可以缩减Q【乱箭之舞】的冷却,还能致残野怪,对其施加持续2秒的50%减攻速与移速效果!
借助致残帮助,千珏在与野怪贴脸时,轻而易举便重新拉开距离。
被削减攻速移速的野怪,往往会遇到抬手却A不到千珏的尴尬局面!
并且顾行从上半区开野,率先惩戒石甲虫获得了重手之礼,每5次普攻可以击晕野怪,让他在拉野时有效减少损失。
“Virtue血量保持的很健康,”米勒发现这一细节,立马感叹起来,“小顾拉野有一手啊!”
“千珏即将把上半区刷完,狼灵印记要刷新了……”娃娃身体前倾,想要看仔细。
时间来到两分半。
狼灵开始捕获地图上存活的野怪资源。
顾行目前0层印记,狼灵只会抓上下河道蟹与敌方锋喙鸟。
当印记在小地图上浮现出来时。
看台上响起窸窸窣窣的低声讨论。
下河道蟹!
看似顾行马上就能赶到那里。
但EDG中野明显不打算放任千珏如此轻易的收下第一只印记!
“厂长是魔沼蛙 三狼再到下半区刷红BUFF的速三路线,他的刷野速度要比小顾快上一些,此刻抢先一步进入下河道!”
明凯的雷克塞不用像顾行那样,费尽心思的去拉野避免受到过多伤害,效率自然会更高一些。
小学弟的辛德拉在中路掌握了主动权,同样快速来河道支援。
“VG下路也在被压制,小顾无法从队友身上得到帮助,看样子只能放弃这只河蟹!”
顾行的惩戒尚未转好。
尽管厂长同样没有惩戒,但VG中下线权通通丢失,顾行就算拿到河蟹,自己面对EDG中下野的包夹也很难逃生!
为了印记送掉性命,显然是个不划算的买卖。
况且根据侯爷的反馈,小学弟尚未暴露2级学到的是什么技能,大概率留了个技能点没用。
Scout的辛德拉只要点出W【驱使念力】就可以抓取野怪。
届时顾行抢到河蟹的可能性微乎其微!
EDG摆明了就是要准备拿这只下河道蟹!
顾行见对方准备如此充分,自然没了硬抢印记的打算。
他只是往小龙坑隘口附近布置了一颗饰品眼,看到明凯已经在吃河蟹,便回头去刷自家下半区的野怪。
“厂长的雷克塞轻松吃掉河蟹,回头想刷自家营地……”
米勒话还没说完。
刚刚离开龙坑隘口眼位侦测范围的厂长就掉转方向,顺着靠近中路的河道草丛向VG下野区进发!
米勒立马改口,“Clearlove并不打算刷自家野区,他选择入侵,还绕开了小顾先前布置的眼位!”
娃娃声音愈发嘹亮,“EDG双人组也准备推掉下路的炮车线前来野区支援!”
Deft把前两波小兵囤积起来裹挟向前,当炮车兵线赶来时,更是加快了推线速度,手中箭矢不停点在小兵身上。
导播镜头猛地切换到野区附近。
雷克塞潜伏在地下,经由中路与下野区相接的窄道继续向上,前往三狼营地!
厂长对此胸有成竹。
他从阴影角落里杀出,绝对可以打顾行一个措手不及!
明凯甚至都不需要考虑野区是否有VG的视野。
敌方其他英雄都没往野区走,自然无法布置眼位。
至于顾行,他刚才把饰品眼放到了小龙坑隘口附近。
当前版本的黄色饰品初始冷却时间为3分钟。
现在才2分51秒,顾行的第二颗饰品眼尚未冷却完毕!
厂长心里有底。
然而在他快要穿过VG蓝区与三狼营地之间的窄路,向上拐弯进入暗影狼的镇守区域时。
却发现剧本和他想的不太一样!
在明凯的预想中,千珏做完眼肯定回来从三狼起手,再慢慢往下刷,直到将下半区的三组营地全部清空。
顾行确实是在刷B三狼。
但根据雷克塞地听术的侦测,千珏并未把三狼拉到靠近蓝区的地方。
而是站在靠近VG中路一二塔的位置!
娃娃望见这一幕,立马出言解释道,“厂长运气不太好,小顾刚好把野怪拉到了上方位置!”
明凯原以为他能趁顾行朝蓝BUFF处拉野时,攻其不备赚点便宜。
谁成想对手离自己十万八千里!
他此时出去,顾行远远就能望见自己,肯定会立马逃生。
厂长见VG中下两路仍在对线,知道对方还没有赶来支援的想法。
前思后想,他干脆蹲在拐角处,利用墙壁藏住自己的身形。
这样顾行不会发现自己。
等千珏把野怪拉过来,他再钻隧道拉近距离,就凭身上的红BUFF,便足以令人闻风丧胆!
更何况顾行为了刷野,肯定会用Q【乱箭之舞】。
千珏唯一一个位移技能在冷却,明凯觉得甚至有机会逼出顾行的闪现,赚个盆满钵满!
可是他苦苦等候数秒。
地听术的反馈显示,顾行与暗影狼一家仍在靠近VG中路的位置!
厂长心情急切。
解说台上的娃娃则不明所以。
先前曾留意过顾行的刷野方式。
知道他喜欢拉着野怪在营地里做折返跑,利用W【狼灵狂热】的致残效果拉扯风筝,减少血量损失。
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