结果大婶抬头一看发现是我,张嘴就是一句:“诶嘿,你这小瘪犊子还敢来诶!”
我:“!!!”
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惊了,楼主你没开玩笑吗?npc怎么可能记住我们,
一般只要账号死了一次,npc哪里的记录不就应该格盘了吗?
不然人工智能的逻辑线解释不清我们的死亡问题啊。
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回答楼上,《三千世界》这款游戏跟别的游戏不一样的。
它采用另一种逻辑算法,游戏玩家的死亡在npc的记录里,会被自动解释为逃离行为。
7l= =
天啊,那要是这样的话,npc建模的时候,需要多高的人工智能度啊。
这可不是简单记住楼主你触犯过一次规则的问题了,真正做到量化的话,她记住的可是上千上万个玩家的“逃离记录”。
npc一次次地记住一个玩家的逃离,继而衍生出更多的、更丰富的反应,这种npc的雕琢程度,已经可以在别的游戏里担当重要的剧情人物了吧。
楼主你确定那就只是一个普通的大婶吗?
要只是一个普通的无任务npc的话,代表游戏背后的数据构建可能是亿万级的啊。
这也太可怕了。
8l 楼主
你不用怀疑,我用人格跟你担保,这游戏就是这么牛叉。
我之所以会落到这个地步,都是因为头铁不信邪,不肯相信这游戏真的这么智能,于是被游戏直接教做人。
你听我跟你讲完。
——前面说到,大婶看到了我,瞬间开启了pvbb模式。
然后跟她一起在村口说话的女人,瞬间就用看色狼的眼神看着我。
两个女人一人叫了一嗓子,好家伙,叫得比我跑得还快。两边的民居瞬间窜出四条壮汉,把我当场就给按住了……
总之,我再睁开眼睛的时候,人已经出现在新手复活点了。
我连死两次,真的是非常不信这个邪,就和楼上一样,我的第一反应是这个大婶是不是什么重要的npc人物,策划埋下的彩蛋之类的。
现在,经历了八个小时整,共计251次的死亡,我可以负责任地告知各位,真的不是。
这个游戏的每个npc,真的就有这么智能。
顺便提供给大家一条重要消息。
如果有某一处npc,对你的态度转变为敌对及以上,那你换号也没有用。
npc会继承此前对你的态度,所以不用想着换号解千愁。
——你别问我是怎么知道的,我不想说。
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天啊,那楼主你太惨了,这就相当于新手村进不去了吧,那你接下来怎么办啊?完没办法练级了啊。
10l 楼主
我最后联系客服了,客服说今天有很多玩家都有类似的反馈。
所以只要检测到我们在游戏里没有进行恶意屠杀,过两天更新系统的时候会给我们一次洗点的机会。
我现在就想上线来问问,还有没有哪个大兄弟有跟我一样的遭遇?我愿意跟你互相哈哈哈哈嘲笑对方的沙雕。
11l = =
楼主你放心,隔壁贴刚刚有个大兄弟几乎发出了跟你一样的呐喊,快去认亲啊!
12l 楼主
好,我去了。
去之前我再多说两句。这真是我第一次这么佩服一个游戏。虽然被游戏机制坑到连死了251次,但这都是我自己没看游戏需知的缘故,不能怪官方。
与其说是郁闷,不如说是一次意外的惊喜吧,这次的经历让我对这个游戏有了更高的期待。
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