如果想要再次和对方对战,那就只有发动自主挑战的唯一机会。
“别急,团队赛要是遇上了…”程哲微微一笑,并没有太多的灰心,“你的霸震天就打不过我了,而且团队赛你也只能拿出一只魂宠。我其实挺像看看你那只虫天帝的,这只霸震天你培育的这么强,那只虫天帝应该拉下了不少吧?”
“不知道还有没有当初,我看的视频里的那么强。”
大学阶段培育魂宠,几乎没有齐头并进的。
都只会集中资源全部培养一只主力,其余的一只或者两只魂宠,用剩余的资源慢慢拉起来。
哪怕是家里有矿,资源管够,但契魂师不强,自身没那么多精力去培育其他两只魂宠。
想要一起培养,最后的结果基本上都是个个都能出手,但个个都不强。
这在比赛中,是十分致命的,很容易被人一串二,一串三。
像是程哲的魂宠,三只里面,那只六千年的赤炎龙角最厉害,能释放出各种火焰魂技,以及一些U独特的妖灵魂技比翼同命,可以和契魂师或者魂宠相互组合,叠加战力,使得武魂暂时进化。
这种魂宠组合,赤炎龙角是最关键的,没有它,其余两只魂宠无法组合起来。
但显然,运气不佳,碰上了熊宝,实力大打折扣。
不然程哲是不会选择近战的。
“团队赛的话,我就是替补。”王澈说道,“一般不会上场,我那几位队友还是挺厉害的。”
“放屁,你这水平是替补?”程哲毫不留情的戳穿道,“显然是当王牌替补是吧?我们龙武学院有三支队伍,还有其余两支都很强,期待到时候遇到你们小队。”
单人我打不过,团队我总能打得过吧?
王澈大概知道对方的想法。
挺正常的。
“我也期待。”王澈点点头,随后留下来看了几场比赛,觉得第一区确实是十分精彩。
他看到了一只真正的万年魂宠,泰岩蛮主。
因为是第三轮,前面两轮的战绩不知道,但就这一场看下来,很强。
应该,很适合让熊宝发挥出一些较强的实力。
并且,他的对手居然也不弱!
也是非常经典的一打三,一只七千年,一只五千年,一只三千年。
地形是山岩地形。
三英战吕布了属于是。
王澈来看的时候,已经是白热化的阶段了,居然还打了几分钟才结束。
“有意思。”
看完后,王澈觉得很有趣。
最后肯定是那泰岩蛮主赢了,但原因是那位契魂师唤出了另一只魂宠,才面前打赢的。
不然,铁定要输。
很遗憾的没有完成一挑三的壮举。
“地形有力的条件下,泰岩蛮主这种王者品级的山岩系魂宠,万年的魂力修为。被三只万年以下的魂宠差点打败。”
这真正的万年魂宠,和千年魂宠,是有根本的区别的。
原因很简单,万年魂宠有概率能觉醒基因特性,基因特性在十万年的阶段,又能觉醒成为传承天赋。
所以万年,除了修为发生质变,魂技质变之外,这基因特性,更是一个决定性的因素。
概率虽然不高,但能走到这一步的选手,能培育出万年魂宠,都不是泛泛之辈,觉醒基因特性是必然的的。
“那泰岩蛮主的基因特性是,山岩之子。在山岩的环境中,魂力威力提升一档。可在那种情况下都没能解决那三只魂宠…”
王澈回想了几秒。
那三只魂宠,一只七千年的水泸麟君,一只五千年拍山棉花,一只三千年的小杠灵。
如果单从魂宠的角度,这任意一只,一招都扛不住泰岩蛮主的一拳。
泰岩蛮主这种擅长气力,能依山而靠的大型魂宠,气力是非常强的。
而且,它是真实的万年修为,比起程哲借助武魂,以及妖灵魂宠组合而成的赤炎霸龙,还要更强。
魂力修为不是加减乘除这么简单的,修为提升带来的是一系列的变化。
可就那种情况,依旧打不过那三只魂宠。
“战术组合。”
王澈沉吟道,“水泸麟君的超强辅助,拍山棉花的种族魂技,以及充气枪的充气魂技…”
那位契魂师的这套阵容里面,主力是拍山棉花,而非水泸麟君。
水泸麟君作为元素精灵,拥有超强的辅助能力。
这点从卢迪就能看出来。
而拍山棉花…
“这是一种很普通的魂宠,三阶段进化的拍山棉花,也只是极珍魂宠而已…但刚才那拍山棉花一掌能直接撼动泰岩蛮主…应该是它的种族魂技:有劲无力。”
有劲无力:能抵消魂技带来的百分之五十的气力攻击,极限最多抵消百分之九十九的气力攻击。同时吸收百分之五十的气力,最高吸收百分之九十九气力。进入‘刚棉’状态。若吸收的气力攻击,其魂力修为超过自身修为一倍以上,则无法吸收。”
从拍拍棉花进化而来的拍山棉花,这是它独有的种族魂技。
正所谓一拳打在棉花上…
王澈记得当初自己的高中同学,就有养这种魂宠的。
当然,仅仅依靠这个魂技,想要对抗泰岩霸主,是远远不够的。
而第三只魂宠,充气枪,这只妖灵系魂宠才是最关键的。
妖灵系魂宠的妖灵魂技十分特殊,妖灵系没有通用的魂技,只有根据它们自身形态衍生而来的妖灵魂技。
充气:能让气态类型的魂宠膨胀一倍,使其魂技的效果提升百分之百。
直接加成在拍山棉花上,有劲无力效果直接翻倍!
意味着直接达到了抵消百分之九十九的气力攻击,不仅如此还能吸收百分之九十九的气力攻击。
加上水泸麟君的水盾辅助,以及增幅效果。
直接让进入刚棉状态的拍山棉花,拥有和泰岩蛮主扳手腕的能力。
“这魂技组合以弱胜强,有水泸麟君的辅助,山岩类的属系攻击威力会大降,而最擅长气力的泰岩蛮主也发挥不出气力,一拳打过去,对方只承受百分之一,还有护盾抵消…基本没有受到太多的伤害。”
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