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一道流星在小行星带中一闪而过。
“哈....哈.....哈......”驾驶舱中,克鲁泽开始喘着粗气。
“还可以坚持吗?”卡米尤紧盯着驾驶舱中屏幕中的电子计时器上的数值问道。
“没问题。”虽然克鲁泽已经有些疲态,可是神情中还是充满着一丝兴奋。
360°全景视窗虽然高清并且视域宽广,可是在高速飞行的过程中,特别是复杂的小行星带环境中,所带来的视觉和精神压迫可是平面视窗所不能比拟的。
更何况现在是在使用精神融合器中,大脑皮层与系统直接连接的方式进行操作。
尽管比起过去那种复杂的os辅助操作显得反应快捷,控制简单。可是一旦大脑中产生了退缩或者减速的念头,机体将会自主的做出相应的动作。特别是某些暧e不明的念头――也就是犹豫的时候,更是会产生致命的失误。
这种情况下,对于驾驶员精神上的消耗和压力远超旧式系统。也幸亏克鲁泽算是身经百战的老手,虽然一开始的生疏造成了测试进度的缓慢,可是上手速度很快。当然,精神消耗也如目前所见――负担很重。
【不过,作为第一次操作能够到这种程度已经不错了,只要有足够的时间进行磨合,在进行一两场稍有规模的战斗就足够了。】卡米尤对于目前的测试结果来说还算满意。
“进行高速巡航模式与s模式的高速运动中切换测试,如果运用得好,在战斗中可以达到出其不意的效果,同时这可是战斗中救命的利器。”
海姆达尔如同普通的s一般背后拥有两个主喷射口,可是一旦完成战机变形,那么集中在后方的喷射口将达到6个,这样的推进力可以短时间将所有想要跟在身后的尾巴们轻易的甩掉。(和freedo的推进平衡飞翼不同,edll的飞翼是龙骑兵,在大气环境中则作为固定炮台。)
可是世事无完美,为了达到这样的高机动和变形能力,这是在牺牲了机体装甲的情况下达成的,同时变形技术也导致了这部机体的骨架显得相对脆弱。
虽然在卡米尤的设计理念中,以机体的回避性能为优先,可是在大规模战役中,有种名为弹幕的东西,这将不可避免的让机体接受炮火的考验。
被光束武器命中,不死也脱半张皮,被实弹武器命中,多半还有挣扎的余地。(舰炮口径的武器就不提了。按照海军的话来说,战舰就应该做战舰该做的事情,利用自家战舰主炮攻击对方s的舰长完全是在带着整船的人和他一起玩心跳。而被战舰主炮击中的s,如果不是被别人的战术设计了,那就是一群新兵或者倒霉鬼。想拥有硬抗战舰主炮的装甲,那从来都只是的设计理念。)
光束武器防御和实弹武器防御,在两者不可兼得的情况下,也正因为目前地球联合以及zf对于光束武器的逐渐重视,卡米尤才会采用反光束覆膜的八咫镜装甲。
当然,为了不让自己的作品被磁轨炮流弹给简单的意外报销掉,卡米尤特意在装甲的表面添加了一层电磁防壁。虽然无法起到太大的作用,却可以尽可能的抵消炮弹的动能。至少,面对战车级口径的磁轨炮还是可以抗上数发。(seed中的磁轨炮属于普及型武器,从地球军的战车到自由高达,很多兵器都装备了磁轨炮。seed中的战车给人感觉很废材只是因为打不中s,但如果s一旦被击中,必然会被打出一个大洞。这是seed和c世界的区别。)
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