玩家们突然来了这么一场额外的比斗,让场外的观众顿时就沸腾了,都恨不得跳起来为自己支持的大神加油。
甜甜球等人在冷静下来后也很快就被这种仿若沸腾的气氛所影响,只顾着扯着嗓子给风久等人撑场子了,哪里还顾得上去看什么回放。
现在可以说已经到了最后关头,玩家们能坚持多少都要看几位扛把子的手段如何,极有可能分分钟就结束战局。
所以吃瓜群众都不敢移开视线,生怕错过了哪个精彩的环节。
而其中最被人看好的就是一线天、言公子跟狂刀客等几个高高手玩家了。
只是听了这个提议,众人的反应都不太一样,狂刀客就是个战斗狂人,比起那些绕来绕去的作战方式,他还是更喜欢这种直接的表达方式。
本来就是么,哪来那么多废话,直接打不就好了!
言公子则是个喜形不形于色的人,不管他心里怎么琢磨的,面上总保持着淡定自若的姿态,让人看不透他的真正想法。
而一线天,在玩家们的眼里大概就是能顶起一片天的强者了,在他这里无需说弱,只“一线天”这三个字代表的就是一个巅峰。
就算是其他玩家的粉,对着他也很少有刻意贬低的,因为这话说出来,别人不会觉得你有道理,而是会认为你傻。
不过作为队友的空行者却能看出一线天并不如何喜欢这个建议,究其原因倒不是因为担心输掉,而是前一个任务中得到的奖励。
一线天在进入这个逃生环节时,就比其他玩家拥有了一定优势,因为多出来的一条命!
有了这样的外挂,再加上强悍的实力,还真不用怕会出什么乱子。
但他自己似乎是并不怎么喜欢。
知道他介意什么,空行者小声道:“游戏有游戏的玩法,能掌握了规则也是一种本事。”
在什么地方就要遵守什么地方的法则,这话说的多,但要切身体会却不是那么容易的。
一线天当然也懂这个道理,只不过他在意的并不仅是这一点,在进入神迹这款游戏的时候,他们本来就是带着尝试的想法,想要看看这个神秘的系统到底你发挥出多少余地来。
而进来后,各种层出不穷的手段却一次又一次的突破他们的假设,这个游戏比想象中的还要成功。
甚至不刻意提醒,很可能会将现实与游戏弄混。
在遇到一个又一个险境后,他们也不得不打起十二分的警惕来应对系统发布的每一场任务。
但就算如此,还是遇到了如今的场面。
一个只要系统愿意,他们就无从反抗的必死之局。
怕是此时的多数玩家都这么认为,可若是真如此的话,那与神迹一贯的理念就不符了。
所以,一定还有可突破的口!
只是他们还没能找到而已。
一线天摆了下手,示意自己无事,自然空行者已经提出了挑战,那他也不可能跳出来拆台,还是该怎么做就怎么做。
玩家们一时间不分公会,自力更生,这就苦了普通实力的人,比如说山大王等人。
他们的能力在剩余的玩家中处于垫底范围,而且又累又乏,水准更不及以往,独自面对虫族简直就是场灾难。
如果没有风久跟童临的帮忙,肯定会是第一批被淘汰的人。
但这也是没办法的事,在抵挡了片刻后,山大王终于放弃,对着风久跟童临吼了一嗓子后就主动退出了游戏。
“大大们加油啊!”
自己退出总比被虫子啃噬要好的多,不想体验那糟糕感受的玩家都会这么选择。
而在山大王之后,山老大跟佣兵众也相继挂掉,没一会就只剩下流苏跟小饼干两人。
但实际上也到了极限了。
既然要比试,那自然也有统计的方法,不知道是不是巧合,系统就自带这个功能,只要选择记录,就能如实的叫玩家在杀虫子的数目统计出来,分毫不差。
不过这个计数当然只纪录人头数,打伤打残并不算在内,所以也会出现抢人头的状况,比如风过无痕,再比如说冥十三。
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