“BOSS狂暴,生命值翻倍了!”一个游侠侦察术扫过就把BOSS的血量报了出来。
本来只剩下不到两万的血量直接提高到了三万多,生命回复速度更是提高到了80点每秒。
降低的生命回复对于击杀贡献的加成不比单纯的输出低多少,很多拥有相关技能的玩家也是手段尽施,立即将BOSS的生命回复又压制了下来。
夏洛克其实也想过抽出冰魄上禁疗的,但这种等阶和体型的BOSS对禁疗的抗性是相当大的,这从其他人的技能上就能看的出来,冒着死亡的风险贪这一点贡献并不合算,所以最终还是放弃了。
全属性得到增长的BOSS攻击速度与幅度也变得剧烈了起来,那巨大的力道稍微碰到一下就是击飞僵硬的下场,血量稍微低一点就是直接死亡。
那些近战玩家已经不敢再在BOSS身侧输出了,全都退了开去,把舞台让给了MT。
这种情况下,即使是夏洛克也不敢保持在原地闪避,更不敢轻易触其锋芒,每次攻击几乎都是擦着BOSS的身体过去的,而且碰着一下就走,一刻都不敢多待。
近战的退场让总输出再次降低了下来,战斗再次被拉长,要不是有他和黑云两人,估计都快赶不上BOSS的回血速度了。
10%,8%,……3%
其实金线蛇王血量掉到5%的时候就已经没人报状态了,最终击杀可是能够大幅度提高击杀贡献的,没人愿意放过这个机会,也没人愿意让夏洛克这个单人玩家抢到,他们已经意识到这个单人玩家或许真的能在击杀贡献上超越他们这个五人队了。
所以这之后的生命值都是夏洛克自己估算下来的,战斗到这时候已经算是很明显了,除非有人没蓝了或者突然爆发,不然总输出是很稳定的。
接下来就只要看那些远程什么时候开爆发技能了。
果然没过多久,虽然没有人指挥,但是大家都心有灵犀的用出了自己最强大的技能。
夏洛克此时的心思也已经不在BOSS身上了,他正在分辨最先攻击到BOSS的那几个技能,根据时间和造成的伤害来决定自己的出手时机。
按照正常的心里分析,绝大部分玩家都会在BOSS只剩1%生命值的时候进行分段式的集火,这样抢到最后一击的几率是最大的。
而他的计算还要更加精确一点,这个时候BOSS的血量大概只有0.7%左右,再结合他估算出来的总生命值,现在应该只有不到500点生命值了。
最先攻击到的应该是三个游侠的箭矢,这次三人都开启了急速射击,伤害应该是只有五六点点的样子。
接下来是一发风刃,伤害应该有35点,
然后……
……
风切,是15级的单体法术,而且施法者是黑云。
看着BOSS身上刚刚闪起的回复数字,夏洛克就知道机会终于来了,变身带起的火焰还没消散,空间戒指中的银火木棍就被他先一步抽出来甩了过去。
-59!
-168!
系统提示:你击杀了金线蛇王(领主级),根据击杀贡献你获得的48166点经验值。