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第3331章 活该被吊起来打(2/3)

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  【你已消耗23点团队技能点。】

  【光辉团队已提升至Lv.75(此为普通团队技能极限等级,稀有级团队等级上限为Lv.80)。】

  【提示,你的首个团队技能达到了Lv.75(满级),你可选择以下额外加成(此为SSS级冒险团特有奖励)。】

  【检核猎杀者曾参与世界争夺战记录中……】

  【检核完成,因猎杀者曾多次参与世界争夺战,且多次在恶劣战局下,为轮回乐园夺得胜利,此团队技能额外奖励,将出现2种稀有奖励,你可在以下奖励中任选其一。】

  1.光辉团队所提升生命值 1000点,法力值 650点。

  2.光辉团队等级上限提升Lv.15(稀有奖励)。

  3.光辉团队额外提升5点真实体力属性(稀有奖励)。

  ……

  三种选择,之前的光辉团队是提升3060点生命值,1960点法力值,苏晓沉思几秒,选择第二种奖励,等级上限提升Lv.15。

  完成选择后,光辉团队的等级已不是满级状态,既然要提升满,干脆就将其怼到Lv.90。

  【已消耗15点团队技能点。】

  【光辉团队提升提升至Lv.90!】

  ……

  「团队技能2:光辉团队(稀有·团队被动Lv.EX),所有团员生命值 9700点,法力值 4200点。」

  光辉团队能力的大阶位提升了,从普通团队能力,成为了稀有团队能力,这不值得意外,等级到怼到Lv.90。

  不过根据苏晓的了解,技能等级与阶位无关,二者无法进行换算,烙印等级与任务等级,才有阶位有关,是换算关系。

  什么是简单粗暴,却又异常强悍的能力,这就是了,要是组成小队,将这能力插在小队技能槽上,只要不是直接的敌对,大部分野生奶妈都受不了这诱|惑。

  法力值的提升,对苏晓而言有非同寻常的意义,他的法力值冲破4万大关,达到41682点,其他不说,就以法力值的量,要是苏晓没有轮回烙印身处八阶原生世界内,有契约者侦测他的资料的话,一定事转身就逃,将他误认为是那个世界的反派大boss。

  对此,莫雷小天使深表赞同,她曾见过苏晓与血神一对一,观战了一会,莫雷就没有那种契约者对抗boss,或者说是弱战强的感觉了,她当时更直观的感觉是,这就是两个大boss在互殴啊,唯一特别的是,其中一个大boss居然有轮回烙印,这真是奇了怪了。

  团队技能点还剩54点,苏晓以3点为一级的代价,将活力苏醒能力提升到Lv.18。

  「团队技能3:活力苏醒(稀有·团队被动Lv.18),当有团员生命值滑落至10%以下时,此能力将激活,在后续的3秒内恢复630点生命值 20%最大生命值。」

  「提示:此能力的冷却时间为19小时(团员间的冷却时间单独计算)」

  「新增特性:此恢复效果可控,可随着被恢复者的控制,延长恢复周期,但恢复生命值总量不变,如被恢复者未进行控制,此恢复将按照正常方式,在3秒内完成恢复。」

  团队技能点还剩2点,「活力苏醒」能力随着等级的提升,其效果越发让人满意,现阶段这能力就可以救命,要是能将其提升到Lv.50以上,这一定是种保命神技。

  对苏晓而言,这能力特别好用,他现在有一重杀手锏,凭黑王护臂的免疫濒死,加上血枪宗师的濒死时近战攻击强度提升,与敌人硬拼。

  眼下有了这能力,不仅不冲突,反而让濒死不是那么命悬一线,这恢复是可控制的,可以进行一段时间的延时,就像加持了「缓慢恢复」一样,让苏晓的生命值稳定在9%~10%之间,保持濒死状态,但又不是那种随时都会去世的情况。

  苏晓领略到SSS级冒险团的强大,唯一让他有些摸不清深浅的,只有猎团能力,只希望今后获得的属性点,能加到幸运或意志力上。

  加到魅力上就是打水漂,对苏晓-9点的魅力属性,不会引起丝毫的波澜。

  苏晓以前有种提升30点魅力属性的称号,他在某次戴上那称号,魅力属性依然保持0.1点没变时,他已经意识到事情的严重性,所以放弃了在魅力属性的拯救计划,不过后来发现,负魅力,真的是很强,刀往剧情人物脖子上一架,对方知无不言,态度热情。
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