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第三百一十六章 大丰收(2/3)

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  要想突破这个无形的墙壁,无非是新的人才、新的市场、新的项目,只要能够创造一个良性循环的增长点,对内稳定军心对外稳定投资者的信心,就可以存活下来,接下来再考虑其他的。

  但当时的游戏教会…….就那十几号人,拿什么去开拓市场和新地盘,连招人都招不到像样的。

  从某种意义上来说,还要感谢银精灵战神和杰克。

  虽然那一系列事件给了游戏教会很大的威胁和危机,但危机的另外一面就是机遇,神前御斗给游戏教会和罗夏扬名立万的机会,也获得了新的一批资金、资源的投资。

  但如果仅仅如此的话,游戏教会现在恐怕依旧只是一两级的菜鸟新人,真正让量变达到质变的,还是那个——新冬妮娅城和正在形成的迷雾神系。

  或许,这只是已经摆在事实上的结果,但要追溯根源,却还是一次决心。

  寻找到角城,发现西摩人,这才是根源。

  人口,是一切的基石,是新神教会的基础,建立新城打下地盘,归根到底,还是收编人口为最重要的目的。

  有了人口,才可以做项目,才可以做产业,生产的商品有人买,娱乐设施有人去玩,工厂有人去上班,军团缺口有人去补充。

  至于冬妮娅城,只是游戏教会觉得自己吃不下整个哈莱特大荒原和百万西摩人,拉其他的教会入局………或许有人会觉得作为策划者游戏教会有点亏,但作为空手套白狼的受益者,游戏教会已经获得了远超自己能力极限的回报,再贪的话别说引起其他教会反感,根本也消化不良。

  没有足够人口聚集根据地的新神教会,被视作没有入门,他们就像是断根的花朵,绽放的再绚烂,也只是一时的风光,随时都有可能沉默。

  而新冬妮娅城成立这么多年,游戏教会就如成功扎根的树苗,疯狂的汲取这片大地的“营养”,从一个空壳,有了自己的枝叶(宣传机构)、枝干(新闻娱乐产业链)、树根(招人、培训系统),从一个只能谈概念的“优质股”变成了稳定受益的“实业股”。

  好口碑、出色的核心层、镇得住场子的巅峰战力、营运良好的产业、正在逐渐成熟的军工体系,这一个个金字招牌,都是罗夏和他的伙伴一点一滴的敲下来的。

  而这些已有的东西,又可以吸引更多的新人、资金加入,让游戏教会越来越强大。

  可以说,现在游戏教会在通往五级(大型)教会的道路上,已经没有什么阻碍了,剩下的只是需要时间进行积累而已。

  所以,游戏教会这几年都不打算折腾了,好好跟着四家七级教会混日子,经营好自己的一亩三分地,消化好了就等着升阶进级了。

  “等彻底把哈莱特大荒原和西摩人变成我们的土地和族人,游戏之神再也不担心陷入长眠了。”

  全力消化现存的地盘和人口,是游戏教会最近几年的基本政策,这也代表着游戏教会会进入一个长时间段的蛰伏期、休养期,没有特殊情况甚至不会发生战斗。

  而随着第一批西摩人战力的成熟,还有圣山派西摩人的皈依、投诚,游戏教会同级势力战力偏弱的弱点也会得到弥补。

  但游戏教会还是缺东西,在参谋智囊们的反复推演下,隐患不仅存在,还极其致命。

  “两个明显的缺点,第一是巅峰战力不够稳定,神力我们实在烧不起,而且一个巅峰战力和其他几家(七级)教会没法比的。第二个,就是我们核心层中艾希人比例太低了。”

  前者基本没有办法解决,只能让罗夏等人自己想办法,毕竟突破这玩意实在没谱,达到巅峰级战力更是时间和运气都需要,投机取巧的不是有重大隐患的,就是像罗夏那样要烧资源的。

  后者,就是教会到底归谁的问题了。

  那些西摩人的新生代人口基数这么大,新人是迟早要出头的,出头了你不能将其区别对待,该进入高层的应该进入高层,该去一线带队、带团的要去一线,强行区别对待实在说不过去,尤其是西摩人还是多数票的时候。

  那么,自然的,就只有多加入艾希人了。

  之所以说两个问题都是幸福的烦恼,是因为这都是教会成长的实在太快的副作用,正常教会成长在这个时候,至少三四十年了,就安索雷恩的高魔环境,就算没有复数的巅峰战力,高端战力也应该成型了。

  也就游戏教会开局的时候是那十几个核心骨干,现在也就是二十多个核心骨干,基本没有什么变化。
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