而这还得归功于张景旭等人在接战之前做的最后一个变动,那就是把第一道防线给放在了田坎上,如此一来就有了一个高打低的优势,同时还让那些拿着钢叉的玩家站在了第二排,确切的说是两个玩家中间的后面,负责不断的进行着一个动作——捅。
有一说一,刘星觉得钢叉对于稻草人而言可以说是伤害为零,因为它们看起来是没有痛觉的,所以只要不是什么致命伤,或者让它们缺胳膊少腿的话,身上多出几个洞也没有什么大不了;不过张景旭等人之所以会这么安排,其实也是想明白了这一点,所以就让这些手拿钢叉的玩家负责打出控制,也就是利用钢叉来限制这些稻草人的活动,并且将那些靠近的稻草人给直接“推”回去!
这对于钢叉而言也算是专业对口,因为钢叉说白了和草叉就没有多少区别,而草叉就是用来针对稻草或者干草的,所以这钢叉可以有效控制稻草人和第一排玩家之间的距离。
而站在第一排的玩家在这个时候也不需要想太多,只需要挥刀让这些稻草人都变成稻草就行了,因为张景旭等人在清理那些零散的稻草人时就发现了这些怪物的弱点,那就是它们和很多影视剧和游戏里的丧尸差不多,头和心脏是它们永远的弱点。
不过稻草人是没有心脏的,但是它们的体内有着一块黑色的小石头,这和它们的眼睛有一些相似,所以当这块小石头和稻草人的眼睛之间失去了“稻草”的牵线搭桥之后,稻草人就会直接失去活力。
因为这些黑色小石头的具体位置是不固定的,所以想要通过这一点来送走眼前的稻草人还是不太现实的,不过想要让稻草人的眼睛离开它的身体其实并不难,毕竟玩家们手中的钢刀虽然不算锋利,但是想要切断一捆稻草还是轻而易举的。
所以此时的稻草人在玩家面前就像是流水线上的韭菜,被割了一茬又一茬,而玩家这边受到的损失却是微乎其微,因为这些稻草人根本就没有一点远程攻击的手段,甚至连手上的那些武器都不能直接扔出去,所以它们对于玩家而言几乎是没有任何的威胁。
如果不出意外的话,这些稻草人就会像田里的那些稻苗一样,在成熟之后就得被镰刀给一茬一茬的收割了。
稳赢了。
从目前的情况来看,稻草人这边完全是没有突破玩家防线的能力,甚至对于玩家而言连造成伤害的能力都得有,所以对付像这样的敌人还不是手到擒来?
而玩家这边唯一的受伤风险,可能就是在不断的重复同一个动作,有可能导致这双手出现脱力之类的情况。
不过还好的是,眼前的这些稻草人可能也就在两千人左右,所以玩家们只需要做到一对二即可,压力并不算大,只是两翼的玩家比较清闲,因为这些稻草人是集中进攻了中路。
因此刘星现在就在想一个问题,那就是要不要指挥两翼的玩家去包围这些稻草人,毕竟前面的这些怪物是当局者迷,旁观者清,所以不知道自己该不该在这个时候行动起来,也不知道自己如果真的行动起来会不会出什么问题,比如给那些稻草人一个可趁之机。
在这个时候,是真的有些多做多错,少做少做,不做不错的意思了。
不过站在刘星的视角来看,现在的确是包围那些稻草人的最佳时机,不过到现在为止刘星还是觉得有什么地方不对劲,但是又说不出个所以然。
或许是因为这些稻草人长得太像了?
不过这也很正常啊,来自同一个地方的稻草人又能够整出什么花样来?无外乎就是穿的衣服有所不同罢了,这就和冬天堆得雪人一样,大家都是一大一小两个球堆在一起,然后拿煤块或者石头做眼睛,葫芦卜什么的做鼻子,然后就没有什么可操作空间了,最多也就是给雪人再加一张嘴。
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