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第二百四十九章 模组:越世号之谜,开始!(2/3)

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  自然而然,世越号的阴谋论顿时甚嚣尘上,很多人都开始认为世越号海难就是邪教献祭的结果。

  所以如果下一个模组越世号之谜,就是克苏鲁世界观下的世越号海难的话,那么刘星可以肯定这个模组的最终boss就是那些狂信徒了。

  这时,伊恩也回复了刘星,“没错,我可以肯定这个模组就是在影射世越号,毕竟世越号这个名字的含义就是超越尘世,所以改成越世号还更加贴切,不过话说回来,这次可是人为触发的创造类模组,很有可能是由我们两个去对付另一个阵营,也就是职业为狂信徒的玩家。”

  尹恩在消息的最后,还附上了一个链接。

  刘星点开链接,发现进入了克苏鲁跑团游戏大厅的帮助界面,其中就提到了人为触发的特殊模组。

  人为触发的特殊模组分为两大类型,第一种类型是属于“后续剧情类模组”,是在玩家通关了某个模组之后,因为在这个模组中达成了一定的条件,或者说是错误结局时,就会有几率进入“后续剧情”,比如在一个模组中,本来是有一明一暗两个狂信徒,玩家们只解决掉了明处的狂信徒,临时终止了一场献祭仪式,明面上是成功通关,但是因为暗处的那个狂信徒还活着,所以当这个狂信徒又重新准备继续进行献祭仪式,有些生活在“本地”玩家就会被要求进行一个特殊模组,来解决掉这个狂信徒,至于那些“外地”来的玩家,因为他们在第一次模组结束之后就离开了,所以就不需要进行这个特殊模组。

  而第二类特殊模组,就是“创造类模组”,这一类特殊模组就是因为玩家的一些行动,综合起来“创造”出了一个新模组,比如某个模组的玩家成功转化为了食尸鬼长老,然后他一抽风想要统治世界,所以在某个城市开始发展“下线”——袭击人类并且将其变成食尸鬼,因此同一个平行世界下的该区域玩家,就会被拉进一个特殊模组中,一部分玩家的任务是解决掉这个变成食尸鬼长老的玩家,另一部分职业是狂信徒的玩家就有可能是协助变成食尸鬼长老的玩家。

  所以,“后续剧情类模组”一般和普通的模组差不多,不过难度可能会有所提升,毕竟这类模组的boss都在之前的模组就存在,已经知道了玩家们的行为模式,会进行针对性的加强。

  而“创造类模组”就是阵营对抗类模组,一般都会被分为两个阵营来相互对抗,并且双方阵营的通关目标肯定是相互对立的,因此玩家们就必须解决掉对立阵营的玩家,斗的你死我活。

  看到这里,刘星已经明白这次的模组,应该是有一个或者多个狂信徒玩家想要在越世号上举行献祭仪式,所以“恰好”要乘坐越世号的自己与尹恩就被卷入了这个模组中来。

  不过刘星还注意到,帮助中提到了一个概念——平行世界。

  刘星饶有兴致的在帮助中输入了世界观,虽然刘星也知道平行世界的概念,但是刘星更加好奇在克苏鲁神话体系下的平行世界有什么不一样。

  根据帮助中的介绍,克苏鲁跑团游戏大厅中一共有三种类型的平行世界,第一种是现代背景下的平行世界,模组的发生时间都在2010年以后,发生的地点则是在全球各地,因此被称为现代平行世界;第二种类型的平行世界,模组的发生时间则是提前到了1920年,发生地点则是以欧美国家为主,其中大部分都是发生在英格兰与美利坚这两个国家,因此被称为1920平行世界;第三种类型的平行世界,模组的发生时间则是在十八世纪中叶之前,尚未开始工业革命的时代,模组的发生地点集中在欧洲大陆与华夏,因此被称为古代平行世界。

  所以因为有这三种类型的平行世界,就让玩家们的人物卡分为三种类型——现代人物卡,1920人物卡以及古代人物卡,这三种类型的人物卡只能出现在同类型的平行世界,只拥有现代人物卡的刘星,是不可能接触到其他两种平行世界类型的模组,不过在创建新的人物卡时,可以随意修改人物卡的类型。
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