如果是技能强化点加强的地火,cd减半且施法时间也减半,当然,伤害就会变成2倍法术攻击力,相较于普通地火的2.5倍倍率,当然是略微削弱了些许。
而二阶的暴风雪技能cd10秒,需要持续引导,最多持续4秒,最大倍率是4倍。
先地火,接暴风雪,中间空下来的4秒时间,就是对着boss单点的时间。
而游侠只有一个秒放的箭雨技能,1.1倍物理攻击力的倍率,cd10秒。
中间空下来的时间,都可以用来打boss。
副本里每一波出来的怪物特性都是相同的。
说护甲高那就都高,说攻击高也就一样。
就算有精英怪,也会和小怪特性保持一致,区别只是特性更加突出血更厚。
而刺猬怪的甲高,面对这种精英怪,易水一个人也打不了多快。
当然,才50波的怪而已,易水一个圣矢就能把它射个半死。
但是从现在开始往后的每一波有精英怪的波次,易水都需要让他们警惕起来。
毕竟,一个精英怪如果遗漏了,是算10个漏怪数的。
由于易水的提醒,大家似乎也开始意识到了难度的陡升。
不说别的,一个技能砸下去不再是咔咔一格格地往下掉,就是最大的明证。
“从现在开始注意,打完以后立刻原地使用食物和饮品恢复状态。”
这个副本里考验的不仅仅是玩家的精力、装备属性等等,还需要玩家做出合理的统筹。
每次打完怪物剩下的空闲时间里尽可能地恢复至满状态,不然到了后面,因为连续的一直刷怪可能会出现法力值不够用的尴尬境地。
而论到恢复状态,那些战斗中可以使用的血瓶蓝瓶一是因为效果有限,二是因为拥有cd,自然是不如脱战状态下的食物和饮品的百分比恢复回的多咯。
这都是易水的经验带来的一些小技巧。
怪物一波一波的涌出,面对这个由易水带队,且本身四个队员都是在游戏中算是第一梯队着,易水就是一记圣矢对着精英鱿鱼怪的大头射了过去。
圣矢技能的倍率加成全由易水的魅力值决定。
易水当前的基础魅力值高达10点,在阿斯蒙蒂斯的新生胸甲、超帅的隐匿斗篷以及莺花称号的加持下,魅力值整体高达了15点。
七星天——圣矢(神):单体混伤技能,无视闪避技能与概率必中,对目标造成使用者(0.35*物理攻击力+0.35*法术攻击力)*魅力值的混合伤害以及(0.05*物理攻击力+0.05*法术攻击力)*魅力值的光属性伤害。cd:30秒。法力值:100点。施法距离:30米。
一记圣矢之下,大鱿鱼怪血量狂飙。
-1209、-4389、-4139
一个技能之下,打了近乎1万点血!
恐怖如斯!
这种副本里,可没有了什么剧情buff加持的可能性了。
易水身后,四个队员看着“团长大人”这高达近乎上万的伤害,再看了看自己那五六百、七八百偶尔最多一个破千的伤害数字,不由得暗暗落下泪来。
前面大地震颤的四百点伤害看不出来什么,这下一记圣矢下去,精英鱿鱼怪的血量瞬间就下滑了近乎六分之一。
易水皱了皱眉,不太满意。
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