甚至有部分已经体现在手稿或者设想图上。
现在却仿佛跨越时空般,有些奇幻的出现在了量产样机上。
按照苹果内部的计划,首先推出跟之前IPOD外观类似的IPHONE试水,避免步子迈得太大市场完全不接受。
如果真能够撑起市场,才会在接下来的版本一步步完善功能后,才推出外观革命性的新款。
这也是欧美国家在最近些年的赚钱妙方。
一定是挤牙膏一样,一点点的放出改进,直到把这个版本的利润榨取干净之后,才推出全新版本,推翻之前的版本又开始新一轮的挤牙膏割韭菜。
一茬茬的才能赚到钱嘛。
但现在……被人抄了小路,一棍子敲得晕头转向!
怎么了,这是怎么了?
甚至连内部泄密都无从说起,很多细节连乔布什自己都还仅仅存在脑海啊。
从构想到验证,再到修饰调整,一步步改进这才是完整的工业设计步骤。
这到底是怎么回事?
而更让乔布什觉得震撼的,可能就是打开手机之后,那简洁明快的UI界面。
要知道就算是在苹果,在06年底07年初第一代样机都出来了,都还在争论不休,要怎么操控菜单。
十多二十年以后的人觉得理所当然。
可在那个时代,所有人对界面菜单,无论苹果还是微软,都是点击某个角,弹出菜单选择,这个上移下滑的步骤用什么实现?
IPOD音乐播放器上都是用一个旋钮圆盘模拟。
苹果初代手机也有这个争论,是乔布什力排众议要求使用高品质的触控屏,取消菜单,用单个图标跟直接点击来解决。
别的不说,刚刚发布的微软手机,都是在手机下方装了个360度滚轮加轨迹球鼠标键。
还有更多的智能手机,还在选择全键盘的输入。
可Q1就是直接的屏幕点选。
这就等于平板电脑用手指头触控,和其他电脑用鼠标键盘的巨大区别。
这几乎是乔布什认为苹果手机,应该用来吊打友商的杀手锏!
初代苹果手机饱含他心血,认定能够在市面上成功的关键!
也被这个突然出现的从未听说过手机品牌实现了?
第三重打击则来自于,把玩了几分钟后乔布什就发现那个手机助手。
看似很不起眼的桌面化工具APP,好像只是用来连接电脑,方便传输,也方便管理手机内部资源的小软件而已。
却带着发布所有新APP的功能,免费!
但又非常成熟的放任各种APP自己该收费就收费,甚至为各种APP提供了网络支付平台入口!
要知道,整个苹果手机的生态就是建立在那个应用商店之上!
按照乔布什设想的做法,应用商店等于开了一家大超市,所有APP卖东西收款以后都在超市收银台这里,超市收取了自己的分成之后才返还给各个商家。
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