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第2025章 平台搭建的四个阶段(1/3)

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  从长期来看,所有的公司都应该上云。从中短期来看,第一批上云的肯定还是科技行业的从业者。

  无非就是那么几个重要的领域,金融、电商、社交、流媒体、人工智能、大数据、游戏等等。

  金融一般都是私有云。

  在电商领域,紫微云不可能会是亚马逊云的对手。

  几乎没有任何悬念。

  在人工智能和大数据领域,紫微云和亚马逊云处于基本持平的状态。

  社交领域,这是紫微星的大本营,是紫微云最大的优势所在。

  至于流媒体领域,这就是依靠着周大老板的布局了,早早地打通了奈飞和Hulu两大最重要的流媒体平台的关系……目前,紫微云已经是全球流媒体领域里最广泛采纳的服务平台了,甚至接下来都有可能跟谷歌旗下的YouTube达成合作。

  这就更厉害了。

  YouTube不去把全部资源都贡献给谷歌旗下的谷歌云,而选择了跟紫微云合作,这对行业的意义就更大了。

  从紫微云的销售这一块来说,这就又成了一个宣传、推广的重要论证。

  在流媒体领域,紫微云已经遥遥甩开了亚马逊云。

  这一点非常重要。

  因为长视频是流媒体,短视频也是流媒体,视频直播也是流媒体,这都是未来最具有增长潜力的大方向。

  不过,这还不够。

  周不器盯上了游戏领域。

  既然都下场做游戏了,那可不能仅仅是把畅游做起来那么简单了,肯定是要围绕着游戏这个行业,进一步地促进“紫微星系”产业下的生态协同。

  云计算就是首当其冲。

  现在的云计算严重地受制于互联网的基础设施,除了全球的一些重点大城市,网络基础设施也不太达标,几年之内让游戏业务全部依托云计算平台,很难做到。

  主要原因就是丢包和延迟。

  所以近期在公司内部“云原生”的概念讨论中,除了有战略决策以外,还有技术路线的选择。按理说,这么高精尖的技术,周大老板根本参与不进去。

  可是,在“降宽带”和“降延迟”的路线选择中,周不器的先知先觉发挥了很重要的作用,他果断地参与进去,拍板做出了决定,要朝着“降延迟”的技术方向去重点发展。

  做好了这件事,紫微云在面向游戏行业的时候,就可以比起亚马逊云有了巨大的技术性优势!再加上畅游的业内地位和号召力,紫微云拿下游戏行业的市场,也就不在话下了。

  不过,这些内情就没必要跟老张说了。

  周不器觉得自己越来越能了,在技术领域也可以鄙视一下老张了,“云计算的话题就不跟你多说了,你个外行,说了你也不懂!”

  张朝洋也习惯了被这小子的调侃,并没太过在意,沉吟着说:“就算紫微云的技术路线选对了,那也得几年以后了吧?至少现阶段,游戏行业和云服务还不够适配,除非是一些轻量级的小游戏。”

  周不器道:“肯定得几年以后了,总不可能一蹴而就吧?完美的海外策略,还有一个很明显的错误,就是太着急了。不搞好自营,不把基本盘打牢,就想着为国内的那些出口游戏服务搞平台化了,根基不稳。”
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