在时间长河里,任何世界巴不得向上爬,怎么敢往下滑落?
所以这其实就像是四个世界处于四个不同的轨道,然后发生了交互,看似很近,实际上这是最远的距离,连时间和空间都无法逾越。
因此,李斯文绝对不会先出手的,万一不是最佳的时机,他的世界级神通打空了怎么办?
这样的僵持,直接持续了三天三夜。
李斯文仍旧耐心等待着,同时通过世界身体来感应那三个队长级世界的维度变化,尽管很微小,但毫无疑问,它们这四个世界还未达到真正轨道交汇的一刻,如果他先出手他就输定了。
终于,在第四天的凌晨五点,毫无预兆的,三个世界同时出手,看不到有什么绚丽夺目的效果和波动,但的确是有三道世界级神通打过来。
这三道世界级神通李斯文都看不到,甚至也无法闪躲,或者拦截,因为不存在那个概念。
然后,他的幻影之盾神通自动激活,跟着,他感应到了架构的波动,不用思索,他就知道这是敌我双方的神通在进行判定,或者就是在发生反应,谁的结构更胜一筹,谁的能量更多,就像是在演化一样,足足持续了三十秒钟,这场判定才算结束。
三对一,李斯文的幻影之盾在演化判定上两胜一负。
瞬时间,其中两道世界级神通的攻击效果被架构抹去,化为规则尘埃云,同时还有25%的攻击被反射回去,但效果并不佳,因为对面这两个队长级世界也拥有类似的闪避防御神通。
所以这等于是对方各有一个神通废了。
但是还有一个神通通过了判定,对李斯文的世界造成了50%的伤害,但同时李斯文的世界神通静默铁壁自动激活,将其拦下,至于剩下的50%的伤害,成功反弹。
尽管什么也看不到,不过李斯文通过世界身体还是感应得到,这50%的反射伤害瞬间激发了对方的一个自动防御神通,这很正常,他的世界都自带一个主闪避神通,一个副防御神通呢,何况对面这种主动来袭的世界。
所以,他仍然保持打不还手骂不还口。
这一轮对决,他只消耗了三次幻影之盾,一次静默铁壁,世界本身没有受到伤害,他还剩下六次幻影之盾,五次静默铁壁。
但敌人却消耗了三个攻击神通。
比较起来,他还是占了一些优势的。
由于他之前把大量资源都砸在闪避和防御上了,攻击神通只有两个,一个是主神通支离破碎,一个是副神通冰封天下。
有本事你们就不进攻啊,等到轨道交汇的最佳角度消失,下次进攻就不知是什么时候了,反正我不急。
抱定这个心思,李斯文就耐心等待。
果然,着急的还是对方,仅仅十几秒后,六道世界级神通直接打过来,什么?居然可以同时释放两道?
不对,其中三道还是攻击性神通,剩下三道却是特殊神通,能大幅度提升判定成功几率的。
卧槽!
刹那间,李斯文的幻影之盾再次消耗三次,但是不出意料,全部判定失败!