不仅如此,所有玩家都可以在里面互相招呼,对话,甚至斗殴,面对夜魔的作战变得残酷而疯狂,濒临死亡的痛楚和恐惧让每一个人都玩得浑身哆嗦。
但同样,真实体验带来了前所未有的深度体验,让人害怕却又难以抗拒。
《重置版》迅速占据了巫术游戏的第一地位,内部环境的丰富和逼真,让人根本欲罢不能。
相关机构却发现,自从大量玩家进入《重置版》,梦魇之门附近涌现出的夜魔数量大幅度降低……他们从最初的看笑话,渐渐笑不出来。
难道这个游戏还真的能让倪克斯沉浸?
古神的游戏?
这也太疯狂了……
玩家们用自己的恐惧和坚韧一点点拖住倪克斯时,马修这边的另一件计划也在同步进行。
覆盖罗斯特大陆的网络下,重点目标人物一览无余。
星期五终于发出紧急响应:“发现目标‘言灵师’,出没在卡尔马南部64.517°n 34.767°e。”
马修立即带队出发,迅速抵达目的地。
言灵师此时正站在一片悬崖上,口中念念有词:“我曾死过,现在又活了,直活到永永远远。并且拿着死亡和阴间的钥匙……”
马修深吸一口气,走到他面前:“我知道你能明白我的意思,你不想要成为背箱人的收纳物,我很清楚。现在有一个机会,加入我们俾斯麦庄园。”
“我们同样有半神,祂将会帮助你以另一种方式和维度出现,而且背箱人再也没法将你抓走。”
言灵师缓缓扭过头,苍白的眸子盯着他:“我站在火树的门外叩门,祂听到了我的声音,我要进到祂那里去,我与祂,祂与我一同坐席。”
“如果你愿意,我能让你立即成为祂的神眷,背箱人也没法对你怎样。”
言灵师依旧在絮絮叨叨。
马修却已经让人抬起他,快速送回庄园。
既然没有反对,那就是同意了。
言灵师被用炼狱枷锁捆住,放入了天堂播种机里。
几乎马修这里刚一操作完毕,背箱人就接踵而至。
他背着箱子在庄园里走来走去,仿佛在寻找什么,孔洞的眼眶左右寻找,但就是找不到那出现的目标物。
让马修无语的是,背箱人竟然不走了,他在庄园里不停踱步,停停走走,就像是一个走丢了孩子的落魄父亲。
算了,反正半神基本也不会搞事。
让他找。
这次操作确凿了马修的猜测:不同古神,象征之间不可识别和渗透。
同时再次又印证了经典理论:只有古神能对抗古神。
此前言灵师将自己锁在棺椁,背箱人就找不到,要不是桑德斯这个x因素,大概言灵师现在还好好躺在地底下。
很多事都是这样,一旦知道其方法,就会发现,诶,就这?
但没有完整可行解决思路之前,那是千难万难,毫无机会。
正面以武力对抗半神是最愚蠢的策略,哪怕用尽办法解决一位半神,下一位又会出现。
半神来来去去,古神才是亘古长存。
当然,现在也不是了,万物永寂都会陨落,骸骨修理者也同样存在危机。
马修基本满意。
哪怕是古神,也要竞争,不要垄断,竞争才能适应新环境,免于被淘汰。
以前原神内部竞争演化出更高级的古神,古神也可以进一步良性进化出新神,事物总是不断变化发展的嘛。